Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 115

Одиночное наследование, иерархия классов "Шахматная фигура"

11.06.2013, 10:57. Показов 1938. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Люди добрые помогите пожалуйста написать программу на с++.
Создать иерархию классов шахматная фигура - абстрактный класс, содержащий поле- цвет. создать-производные классы все фигуры, содержащие своё названием координаты позиции на доске. определить конструктор копирования, оператор присваивания через соответствующие функции базового класса . продемонстрировать работу классов
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.06.2013, 10:57
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия. Наследование классов
У меня возникла ошибка в main.cpp, строка 12, пишет: "значение типа "cl_base*" нельзя использовать для инициализации сущности типа...

Множественное наследование. Иерархия классов
Создать классы фигура, четырехугольник, квадрат и прямоугольник. Создать из них иерархию. Определить функции печати, конструкторы и...

Задача на множественное наследование, иерархия классов
Создать класс хвост, имеющий в качестве параметров длину и вид(строка). Определить конструкторы и метод доступа. Создать класс хвостатое...

4
 Аватар для Пaтрик
442 / 410 / 132
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 976
11.06.2013, 11:03
маня, что не получается?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 115
11.06.2013, 11:35  [ТС]
да в принципе всё не получается. я в наследовании вообще ничего не понимаю

Добавлено через 3 минуты
вот что смогла
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
 class Figure                    //класс «фигура»
  { protected:
    int hor;                      //позиция фигуры по горизонтали
    char vert;                    //позиция фигуры по вертикали
    int color;                     //цвет фигуры
    public:
        Figure(char x, int y, int z) //конструктор
         : vert(x), hor(y), color(z)
       {}
   };
  class Castle : public Figure         //класс ладья
  { public:
       Сastle(char x, int y, int z):
       Figure (x, y, z)               //конструктор
         {}
     int Move(char x, int y)         //функция, реализующая ход ладьи на поле [x y ]
      { if ( ((x == vert)
         && (y != hor))
         || ((x != vert)
        && (y == hor)))
        {
          hor = y;
          vert = x;
          return 1;
        }
       return 0;
      }
  };
Добавлено через 13 минут
Помогите кто-нибудь написать программу!

 Комментарий модератора 
маня, Вы научитесь пользоваться тегами для оформления своего кода?
0
БНТУ ФИТР
 Аватар для kventin_zhuk
215 / 155 / 42
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 382
11.06.2013, 12:06
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class Figure
{
protected:
    int hor; //позиция фигуры по горизонтали
    char vert; //позиция фигуры по вертикали
    int color; //цвет фигуры
public:
    Figure(char x, int y, int z); //конструктор
    virtual int Move(int x, int y) abstract;
};
 
class Castle : public Figure //класс ладья
{
public:
    int Move(int x, int y);
};
Делаете класс Figure - в нем метод Move - помечаете как абстрактный. Далее делаете наследника от класса фигуры - и в каждом наследнике уже реализуете свой метод Move.

вот файл реализации
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Figure::Figure(char x, int y, int z): vert(x), hor(y), color(z)
{
    // реализация конструктора базового класса
}
 
int Castle::Move(int x, int y)
{
    // реализация метода move для класса ладьи
    return 0;
}
от класса Figure объектов создать нельзя - а вот от класса ладьи - уже можно
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 115
11.06.2013, 12:09  [ТС]
А вы бы не могли полностью написать программу? Пожалуйста!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.06.2013, 12:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Иерархия классов, наследование (Млекопитающие, Парнокопытные, Птицы, Животное)
нужно создать иерархию класcов с механизмом наследования написать код я хочу написать сам , но основная проблем в том что с биологией...

"Наследование" Шахматная фигура
Здравствуйте! Есть просьба о помощи. Недавно начал изучать С++, дошел до "Наследования", попытался реализовать иерархию...

Создать иерархию классов Шахматная фигура – абстрактный класс, содержащий поле – цвет. Создать производные классы
Создать иерархию классов Шахматная фигура – абстрактный класс, содержащий поле – цвет. Создать производные классы все фигуры, содержащие...

Абстрактный базовый класс и множественное наследование (либо иерархия классов)
Помогите пожалуйста с задачей. Кое-что написал но еще далеко не все. Все ли пока правильно? Мобильные телефоны (наименование,...

Одиночное наследование
Помогите! Создайте класс точка, которая имеет координаты. Класс эллипсов, и класс окружностей. Определить иерархию типов....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru