Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
7 / 7 / 1
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 117

работа с map

15.06.2013, 00:21. Показов 3414. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть задания в том, чтобы создать словарь. И мне файл дан, в котором есть пример содержимого: "[red] красный". У меня вопром: как читать и писать элементы map в файл?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.06.2013, 00:21
Ответы с готовыми решениями:

Работа с map
Нужно записать в map указатели на объекты производных классов. Пробую сделать так std::map <int, Figure*> myMap = { { 1, new...

Работа с map()
Всем добрый день! У меня есть вот такой список : q = Мне нужно получить такой: q = Т.е. всего лишь дописать к каждому...

Работа с Map
Здрастуйте, у меня есть вот такой Map: Map<String, Map> main = new HashMap<>(); Map <Ingredient, Integer> m = new HashMap<>(); ...

2
 Аватар для ninja2
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
15.06.2013, 00:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено qwe12355 как решение

Решение

Просто считай содержимое из файла, разбери его, так что бы у тебя получилось два массива, один массив с ключами, а второй массив со значениями, затем просто загони их в map, либо сразу в map загоняй без создания промежуточных массивов.
Ну и в файл не сложно записать если ты имеешь доступ к ключу и к значению, просто сформируй строку вида, такую которую тебе нужно, и просто запиши ее в файл.
От тебе примерчик как использовать map:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include <map>
using std::map;
#include <string>
using std::string;
 
int main()
{
    map<string,string> m;
    m["hellow"]="privet";
    m["end"]="konec";
 
    map<string,string>::iterator it;
 
    //пока просто выведем на экран
    //ты можешь вывести в файл в место экрана
    for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
    {
        cout <<it->first<<" - "<<it->second<<endl;
        //ты просто делаешь запись в файл
        //it-first - это ключь it->second - это значение
    }
 
    //теперь просто изменим значение одного элемента можно по ключу,
    //а можно и по значению
    it=m.find("end");
    it->second="mu pomen9li znachenie macciva";
    it=m.find("hellow");
    it->second="pomen9li i hellow";
 
    cout <<endl;
    //выводим что получилось
    for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
    {
        cout <<it->first<<" - "<<it->second<<endl;
        //ты просто делаешь запись в файл
        //it-first - это ключь it->second - это значение
    }
 
    return 0;
}
1
7 / 7 / 1
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 117
15.06.2013, 10:54  [ТС]
спасибо, сейчас попробую
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.06.2013, 10:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с Map
Доброго времени суток. Как подобное можно реализовать на Java? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;map&gt; int main() { ...

Работа с Map Java 8
Кто-нибудь может подсказать как объединить, чтобы не требовалось создавать лист с ключами отдельно и потом пробегать через него, а сразу...

Работа с Map в java
Ребят, подскажите, пожалуйста.. У меня есть класс NotebookTxtMappedDb, в котором происходит работа с LinkedHashMap. В нем есть методы,...

Работа с отображениями (Map)
Разработать программный код создания карты отражений (не менее 10 элементов) с возможностью занесения, поиска и удаления элементов Название...

Работа с map<.> и vector<.>
Здравствуйте, у меня есть данные, записанные в ассоциативный массив, vector&lt;bool&gt; code; map&lt;char,vector&lt;bool&gt; &gt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru