|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
||||||
Карточная игра из книги Лафоре27.01.2010, 20:12. Показов 2211. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
помогите плиз с парой вопросов. заранее спасибо.(2 вопроса в комментариях)
0
|
||||||
| 27.01.2010, 20:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Карточная игра Карточная игра 50 Листинг из книги Лафоре |
|
149 / 50 / 3
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 960
|
|
| 27.01.2010, 20:16 | |
|
1) описание метода, для удобства...я всегда так делаю. сворачивать легче в VS
2) по идеи должно происходить какое-то присвоение...но не знаю какое(очень стыдно) ЗЫ на будущее пиши вопросы отдельно. спасибо.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
|||
| 27.01.2010, 20:29 [ТС] | |||
) : принцип создания класса гласит, что объявление переменных не должно сопровождаться их определением (потому что происходит выделение памяти даже без создания какого-либо объекта, а так быть не должно). вот что-то вроде этого... а на счет удобства - не думаю что это единственная причина
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
||
| 27.01.2010, 21:40 [ТС] | ||
|
ведь по идее переменная su (т.к. она типа Suit) может принимать только 4 значения { clubs, diamonds, hearts, spades };
0
|
||
|
|
|||||||||||||||||
| 27.01.2010, 21:49 | |||||||||||||||||
Запись
Добавлено через 3 минуты так же если ты попробуешь выводить в цикле:
Не по теме: Читай про перечисляемые типы и экспериментируй ;)
1
|
|||||||||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
|
| 27.01.2010, 21:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
||
| 27.01.2010, 22:04 [ТС] | ||
|
щас тогда буду лопатить библию с++, Страуструпа
0
|
||
|
|
||||||||||||
| 27.01.2010, 22:12 | ||||||||||||
|
Приравнять можно было бы вот так:
Считай что енум сейчас записан в следующем виде (суть не меняется)
0
|
||||||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
|
| 27.01.2010, 22:19 [ТС] | |
|
не-не, я это знал!! я имел ввиду меня сбила с толку запись Suit su = Suit ( j / 13 ),где Suit стоит в обоих частях...но уже потихоньку дошло
еще раз спасибо!
0
|
|
|
28 / 24 / 2
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 448
|
||||||||||||||||
| 14.01.2013, 20:53 | ||||||||||||||||
|
У меня вот тоже есть вопросы по этой игре.
Эту строчку разбирали, но я хотел уточнить
Для смены переменной надо имя типа или переменную заключить в скобки?
0
|
||||||||||||||||
| 14.01.2013, 20:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Упражнение из книги Лафоре Пример из книги Лафоре Рекурсия с++ из книги Лафоре Пример из книги Лафоре Задания из книги Р. Лафоре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|