|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 47
|
|
Найти номер первого из ее столбцов содержащих максимальное количество одинаковых элементов и вывести этот столбец вместе с номером16.06.2013, 11:55. Показов 2428. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Данная целочисленная матрица размерностью М х N (указать размерность самому, генерация элементов рандомом). Найти номер первого из ее столбцов содержащих максимальное количество одинаковых элементов и вывести этот столбец вместе с номером.
0
|
|
| 16.06.2013, 11:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Дана целочисленная матрица. Найти номер первого из ее столбцов, содержащих минимальное количество одинаковых элементов Найти номер последней из ее строк,содержащих максимальное количество одинаковых элементов. |
|
С++ Beginner
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
|
||||||
| 16.06.2013, 14:04 | ||||||
Сообщение было отмечено gamer0n как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 47
|
|
| 16.06.2013, 18:39 [ТС] | |
|
не запускается в билдере к сожалению, жалуется на time
0
|
|
| 16.06.2013, 18:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Найти номер последней из строк матрицы, содержащих максимальное количество одинаковых элементов Найти номер первого из столбцов матрицы, содержащих максимальное количество одинаковых элементов Найти номер первого из столбцов матрицы, содержащих максимальное количество одинаковых элементов Найти номер первого из столбцов матрицы, содержащих максимальное количество одинаковых элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|