|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 9
|
|||||||||||
Удаление динамического массива строк29.01.2010, 14:41. Показов 1389. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
У меня проблема с удалением массива строк.Создал класс с полем - char** str; резервирую память(делаю это в конструкторе)
удаляю таким образом
Компилятор ничего не говорит а при запуске - ошибка.Что не так?Помогите!
0
|
|||||||||||
| 29.01.2010, 14:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Удаление динамического массива Удаление динамического массива Удаление динамического массива |
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
|||||||||||
| 29.01.2010, 14:44 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 9
|
|
| 29.01.2010, 15:59 [ТС] | |
|
Так я точно так и делаю.Все работает,а стоит только вызвать функцию удаления так ошибки какието.
Если просто без классов - то удаляет.А вот если в функции класса удалять....
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 29.01.2010, 16:03 | |
|
Doxtar.Voodoo, код выделения/удаления у тебя правильный. Скорее всего, ошибка где-то в другом месте. Ставь брекпойнт и смотри в отладчике. Возможно, где-то выходишь за границу массива. Ну или случайная "стрельба" по памяти.....
0
|
|
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
|||||||||||
| 29.01.2010, 17:50 | |||||||||||
|
У себя проверил, работает
Вот консольный пример:
0
|
|||||||||||
| 29.01.2010, 17:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Удаление динамического массива Удаление динамического массива Удаление динамического массива Удаление динамического массива Удаление динамического массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|