Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 9

Удаление динамического массива строк

29.01.2010, 14:41. Показов 1389. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
У меня проблема с удалением массива строк.Создал класс с полем - char** str;
резервирую память(делаю это в конструкторе)

C++
1
2
3
str = new char*[n];
for(int i=0;i<n;i++)
    str[i] = new char[...];
...
удаляю таким образом
C++
1
2
3
4
5
6
7
for(int i=0;i<n;i++)
{
    delete[]str[i]; //ошибка скорее всего тут но не пойму что не так
    str[i] = 0;
}
delete[]str;
str = 0;
Для удаления в классе отдельная функция.
Компилятор ничего не говорит а при запуске - ошибка.Что не так?Помогите!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.01.2010, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Удаление динамического массива
Привет. Сделал программу с 3 динамическими массивами, но дело в том, что 2 из них, размер которых задается с клавиатуры, удаляются в конце...

Удаление динамического массива
Создаю динамический массив целых чисел. Хотелось бы после его создания научиться удалять его, то есть освобождать память. #include...

Удаление динамического массива
Всем привет!!! Столкнулся со следующей проблемой. В литературе оговоренно, что для удаления всего массива из динамической памяти,...

4
 Аватар для Зоти Сергей
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
29.01.2010, 14:44
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int **pXArr = new int*[dim1];
for (i = 0; i < dim1; i++, wDim--) pXArr[i] = new int[wDim];
pXArr[3][3] = 100;
cout << pArr[3][3] << endl;
fdArr(pXArr,3,3);
/*
Последовательное уничтожение двумерного массива треугольной конфигурации…
*/
for (i = 0; i < dim1; i++) delete[]pXArr[i];
delete[]pXArr;
или Ваш пример
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int n=10;
        int StringLenth=255;
    char **str = new char*[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
    str[i] = new char[StringLenth];
 
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        delete[]str[i];
        str[i] = 0;
    }
        delete[]str;
    str = 0;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 9
29.01.2010, 15:59  [ТС]
Так я точно так и делаю.Все работает,а стоит только вызвать функцию удаления так ошибки какието.
Если просто без классов - то удаляет.А вот если в функции класса удалять....
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
29.01.2010, 16:03
Doxtar.Voodoo, код выделения/удаления у тебя правильный. Скорее всего, ошибка где-то в другом месте. Ставь брекпойнт и смотри в отладчике. Возможно, где-то выходишь за границу массива. Ну или случайная "стрельба" по памяти.....
0
 Аватар для Зоти Сергей
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
29.01.2010, 17:50
У себя проверил, работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
char **str;
int n=10;
int StringLenth=255;
 
void TForm1::DeleteMatrix(char**Matrix)
{
    for(int i=0;i<n;i++)
        {
                delete[]Matrix[i];
                Matrix[i] = 0;
        }
        delete[]Matrix;
        Matrix = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
 
        str = new char*[n];
        for(int i=0;i<n;i++)
        str[i] = new char[StringLenth];
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
    DeleteMatrix(str);
}
//---------------------------------------------------------------------------
Добавлено через 11 минут
Вот консольный пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
class CTest
{
    public:
        void DeleteMatrix(char**Matrix);
    char **str;
    int n;
    int StringLenth;
        CTest();
        ~CTest();
 
};
//---------------------------------------------------------------------------
void CTest::DeleteMatrix(char**Matrix)
{
    for(int i=0;i<n;i++)
        {
                delete[]Matrix[i];
                Matrix[i] = 0;
        }
        delete[]Matrix;
        Matrix = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
CTest::CTest()
{
 
    n=10;
    StringLenth=255;
        str = new char*[n];
        for(int i=0;i<n;i++)
        str[i] = new char[StringLenth];
        printf("Created\n");
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
CTest::~CTest()
{
    DeleteMatrix(str);
    printf("Deleted\n");
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char* argv[])
{
    CTest  * test = new CTest;
        delete test;
    getch();
    return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2010, 17:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление динамического массива
Доброго времени суток! Задача такова, что надо организовать бесконечный ввод в массив. Ввод прекращается после 0. Возникла проблема:...

Удаление динамического массива
есть динамический массив: double** Mas2 = new double*; for(int i=0;i&lt;=kol2;i++) Mas2=new double; Как удалить данный массив...

Удаление динамического массива
Добрый день, уважаемые форумчане! Столкнулся со следующей проблемой, реализовал алгоритм перебора перестановок или размещений с...

Удаление динамического массива
Здравствуйте! Имеем код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace...

Удаление динамического массива
доброго времени суток. написал программу, в которой создается динамический массив. с ним проводим определенные операции, а в конце надо его...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru