|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 72
|
||||||
Ошибка после выхода из программы22.06.2013, 00:49. Показов 1193. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток! Помогите, плиз, решить проблему!!!
Есть программа, в которой у меня динамический массив, и я хочу добавить в него элемент. Программв вроде работает, но после закрытия окна выдает ошибку! Можете подсказать, в чем проблема? Всем заранее спасибо!
0
|
||||||
| 22.06.2013, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибка после выхода из программы
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 72
|
|
| 22.06.2013, 02:26 [ТС] | |
|
ну так я ведь и хочу сдвинуть элементы на один вправо! На первой итерации я элемент сномером num-1 двигаю на место элемента num
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 22.06.2013, 02:45 | |
|
@Антон219, а в массиве последний элемент имеет индекс num-1, таким образом вы сдвигаете за пределы выделенной под массив памяти.
1
|
|
|
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
|
||||||
| 22.06.2013, 02:52 | ||||||
|
как то так вы сдвините элемент вправо
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 72
|
|
| 23.06.2013, 14:57 [ТС] | |
|
О, все получилось! Спасибо огромное!!! Глупая ошибка, согласен, но зато теперь я ее запомню и не буду больше повторять!!))))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2013
Сообщений: 2
|
|
| 23.06.2013, 15:00 | |
|
Еще я бы не советовал использовать realloc одновременно с new. Это очень дурной тон. Либо new + delete, либо malloc, realloc и free*, иначе это может дорого вылезти в один момент. Это, собственно, можно прочесть в справке realloc...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 72
|
|
| 24.06.2013, 00:07 [ТС] | |
|
Добавлено через 2 минуты
Svetoslav, а можешь строку кода привести? где что изменить, что написать вместо p_darr = (int *)realloc((void *)p_darr,(num = num + 1)*sizeof(int));?
0
|
|
| 24.06.2013, 00:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Переменная запоминающаяся после выхода из программы После выхода из программы - отключается клавиатура
Запуск программы после выхода из сна/гибернации Сохранение текста в Edit1 после выхода из программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|