|
12 / 7 / 3
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 127
|
|
Битовые операции (написать функцию для сброса в ноль двух битов с заданными номерами в коде символа)23.06.2013, 22:23. Показов 1842. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вот наткнулся на интересную задачку:
"Написать функцию для сброса в ноль двух битов с заданными номерами в коде символа" Во-первых мне не очень понятно, что тут от меня хотят, вы можете написать код и объяснить на "человеческом" языке, что тут подразумевается?
0
|
|
| 23.06.2013, 22:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Используя только битовые операции, написать функцию
|
|
С++ Beginner
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
|
||||||
| 23.06.2013, 22:53 | ||||||
|
Быдло:
1
|
||||||
|
56 / 56 / 6
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 112
|
|
| 23.06.2013, 23:27 | |
|
А где битовые операции?
1
|
|
|
12 / 7 / 3
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 127
|
|
| 23.06.2013, 23:28 [ТС] | |
|
Ой, жутко сложно и не понятно, честно говоря мне не совсем понятно даже само задание, так что пожалуйста не могли бы вы пояснить мне и само задание (что требуется) и объяснить как подобное реализуется, так сказать теоретическая сторона вопроса тоже важна
Спасибо)
0
|
|
|
С++ Beginner
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
|
|||
| 23.06.2013, 23:30 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
12 / 7 / 3
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 127
|
|
| 24.06.2013, 06:48 [ТС] | |
|
Нужно именно с битовыми операциями
![]() Добавлено через 12 минут До сих пор нужна помощь с заданием именно с битовыми операциями, вы хотя бы попытайтесь объяснить как это нужно сделать, я тогда и сам попытаюсь ![]() Добавлено через 1 час 1 минуту up. Добавлено через 6 часов 0 минут up.
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 24.06.2013, 08:21 | ||||||||||||||||
|
Начнем от печки. Битовые операции - это И (&), ИЛИ (|) и НЕ (!). Результатом a & b будет число, в котором i-й бит равен единице, если в обоих числах a и b этот же i-й бит равен единице и нулю во всех остальных случаях. Результат a | b - число, где бит равен нулю, если оба бита равны нулю и единице во всех остальных случаях (когда бит a или бит b равен единице). !a - число, у которого все биты заменены на противоположные.
Заметьте, что x | 0 == x (1 | 0 == 1, 0 | 0 == 0) (при использовании ИЛИ с нулем бит не меняется), x | 1 == 1 (при использовании ИЛИ с единицей бит устанавливается в 1), x & 1 == x (1 & 1 == 1, 0 & 1 == 0) (при использовании И с единицей бит не меняется), x & 0 == 0 (при использовании И с нулем бит устанавливается в 0). Также есть битовые сдвиги - когда биты в числе сдвигают на сколько-то позиций вправо или влево, при этом если биты выходят за пределы числа (в восьмибитном числе бит передвинулся на позицию 9+ или отрицательную) - они теряются, а биты, которые "пришли из-за предела числа" становятся нулями. Например,
Ну и, естественно, помним, что int имеет все-таки не восемь бит, а как правило 32 (4 байта).
2
|
||||||||||||||||
| 24.06.2013, 08:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Написать функцию, которая меняет местами элементы с заданными номерами
Битовые операции: количество нулевых и единичных битов в целом неотрицательном числе
Битовые операции: вывести сначала значения битов числа с чётными индексами, а затем - с нечётными Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|