Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.80/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.80
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383

Программа-таймер (отсчитывает определенное время)

03.07.2013, 18:58. Показов 7951. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать программу, вот задача:

Программа должна отсчитывать определённое количество времени(это время мы будем вводить)
Программа задаёт вопрос сколько времени отсчитать
допустим мы вводим 50 (в секундах)
И программа будет отсчитывать 50 секунд

Помогите написать пожалуйста!

Добавлено через 15 минут
Спасибо (хз кому), но я уже сам написал Вот исходник, вдруг кому нужен будет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
int main()
{
double x;
cout << "Введи время в секундах: " << endl;
cin >> x;
for (x = 1; x <= 60; ++x) {
cout << "Секунды: " << x
<< endl;
}
system ("pause");
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.07.2013, 18:58
Ответы с готовыми решениями:

Программа - экзаменатор (тест за определенное время) С++
Здравствуйте! Есть такая задумка - создать простую программу - тест, которая будет выводить на экран вопросы, а пользователь должен на них...

Программа подачи компьютеру сигнала shutdown в определенное системное время
Доброго времени суток) Прошу помощи в написании маленькой программки. Программа должна подавать ПК сигнал shutdown в определенное...

Запустить таймер на определенное время
Здравствуйте, у меня есть кнопка, таймер и NumericUoDown. Нужно указать время в NumericUpDown на которое запускается таймер.

26
 Аватар для Bend3r
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
08.07.2013, 04:01
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
int a;
cout << "Введите секунды - ";
cin >> a;
Sleep(1000*a); //1 секунда = 1000 мс
 
cout << "\n";
system("PAUSE");
}
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
08.07.2013, 08:57
Цитата Сообщение от xtorne21st Посмотреть сообщение
П.С. Если быть точнее - допустим, но выкидывает исключение
-pthread надеюсь прилинкован?
1
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
08.07.2013, 13:43
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
-pthread надеюсь прилинкован?
Это многое меняет!

Добавлено через 10 минут
ForEveR, хотя, например, вот этот код по-прежнему работает не так как надо:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
 
int main()
{
    std::cout << "Введи время в секундах: -> ";
    size_t seconds;
    std::cin>>seconds;
    while (seconds)
    {
       std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
       std::cout << "Секунды: " << --seconds << " ";
    }
    
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Без нативных средств синхронизации IO в линукс, к сожалению, не обойтись. Имхо.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
08.07.2013, 13:58
Он работает верно. Ибо нет flush. Вот так будет работать как хотелось

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
 
int main()
{
    std::cout << "Введи время в секундах: -> ";
    size_t seconds;
    std::cin>>seconds;
    while (seconds)
    {
       std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
       std::cout << "Секунды: " << --seconds << " " << std::endl;
    }
    
    return 0;
}
Ну или просто можно вызвать flush
1
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
08.07.2013, 14:42
ForEveR, тогда подскажите, почему в windows этот же код работает по другому? (как и ожидается от программы). Имеется ввиду вот этот вот: Программа-таймер (отсчитывает определенное время)
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
08.07.2013, 15:02
xtorne21st, А тут уже нужно читать стандарт. Если есть желание - вперед.
0
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
08.07.2013, 15:53
не могу не предложить свой вариант
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
 
 
int main()
{
    time_t a;
    cin>>a;
    time_t in = time(NULL);
    while((time(NULL)-in)<a)
    {
        Sleep(1);
    }
    cout<<a<<" seconds are elapsed\n";
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.07.2013, 15:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Таймер на запуск программы через определенное время и зациклить выполнение
Помогите советом как реализовать следующую задачу. В условно бесплатной программе через определенное время выскакивает кнопка которую...

Таймер который отсчитывает количество пройденного времени.
Здравствуйте есть ли у кого из вас код: таймер который отсчитывает количество пройденного времени. Допустим запущена прога, а внизу...

Секундомер. Запустить второй таймер через определенное время после старта первого
Начал делать секундомер на VB. Основа выглядит вот так: Dim Time As New DateTime Private Sub Button1_Click(ByVal sender As...

Нужен таймер в Simulinkе, который бы запускался при появлении сигнала и отключался через определенное время
Нужен таймер в Simulinkе, который бы запускался при появлении на нем сигнала и отключался (разрывал цепь) через определенное время. ...

Timer отсчитывает время, но не выполняет действий
Здравствуйте, проверяю в таймере условие, и если это условие выполняется, то все таймеры должны остановиться, если нет - то на форме...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
27
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru