|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 43
|
|
Двумерные динамические массивы-матрицы (выделение памяти)06.07.2013, 16:51. Показов 2967. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста,разобраться. В динамической памяти сначала выделяется память для указателей на соответствующие двумерные массивы(строки матрицы).после этого выделяется память для каждой стороки. Как сделать,чтобы память сначала выделялась на указатели столбцов,а затем на столбцы,чтобы я могла обращаться не к строкам,а потом столбцам- а[i][j],где ¡-строка,а j-столбец ,а вот так обращаться а[¡]-¡-тый столбец.заранее спасибо
0
|
|
| 06.07.2013, 16:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Динамические массивы структур и выделение (перевыделение) памяти Динамические двумерные массивы Двумерные динамические массивы |
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
||||||
| 06.07.2013, 16:54 | ||||||
|
VictoryYV, эм, вместо a[i][j] пишете a[j][i]. В памяти оно точно так же выделяется. Допустим
0
|
||||||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
|
|||||||
| 06.07.2013, 17:16 | |||||||
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2013, 17:26 [ТС] | |
|
мне просто надо надо составить матрицу состоящую из некоторых столбцов другой матрицы,и это все в цикле,который может повторяться очень много раз,и создавать в нем новую матрицу и копировать поэлементно очень много времени затрачивает
Добавлено через 1 минуту просто думала,что можно объявить матрицу **а,и потом а[1]=в[1]-присваивать столбцы
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
|
||
| 06.07.2013, 17:30 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2013, 17:35 [ТС] | |
|
поиск помеухостойчивых кодов,и мне там в цикле для проверки линейной независимости столбцов матрицы нужно работать со столбцами,и тут косяк...а как вы говорите подсчитать индекс?просто в цикле поэлементно присваивать очень долго,у меня долго компилировалось и в итоге ничего не вышло
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
|
|
| 06.07.2013, 17:37 | |
|
VictoryYV, показывайте код и опишите задачу подробнее - что на входе, как обрабатывать вход и что на выходе
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2013, 17:51 [ТС] | |
|
в функции search_k
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2013, 17:53 [ТС] | |
|
This application has required the Runtime to terminate it in an unusual way.-вот что мне пишет,когда я ищу к для матрицы-3 строки,4 столбца
0
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
|
|
| 07.07.2013, 00:21 | |
|
VictoryYV, Вы все-таки расскажите подробнее, что должна делать каждая функция - arr, linnez, search_k?
0
|
|
| 07.07.2013, 00:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Двумерные динамические массивы заполняются неверно Нужно изменить двумерные массивы на динамические Двумерные динамические массивы, представленные одномерными массивами Нужен реферат на тему динамические и двумерные массивы Динамические двумерные массивы через указатели. Как это происходит? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|