|
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249
|
|
Назначение заголовочных файлов15.07.2013, 19:03. Показов 6333. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Я читала учебник и википедию - никак не доходит.
В общем, может я неправильно поняла: есть у меня "Моя программа.cpp", и есть "Заголовочный файл.hpp". В заголовочном файле прописаны прототипы функций, и классы без определения их методов, этот заголовочный файл включается в мою программу. Все определения содержатся, собственно, в моей программе. Если это так, то я не понимаю, какой смысл выделять это в отдельный файл, если можно прописать то же самое в самом начале. Просто чтобы был отдельный список, и не надо было скакать вверх-вниз, если надо вспомнить какие параметры нужно передать в функцию?
0
|
|
| 15.07.2013, 19:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Про добавление заголовочных файлов в заголовочных файлах Раздельная компиляция (нюансы использования заголовочных файлов и файлов реализации) Подключение заголовочных файлов и файлов реализации |
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17.07.2013, 08:34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
#include дает команду препроцессору вставить в файл все что находится в другом файле препроцессор это такая штука которая работает еще до компилятора например есть файлы
в
а если нужно использовать 100 функций ??? все 100 прописывать вот и разбили на файлы, заголовков и реализации следующий уровень использования ктото уже скомпилировал file1 создал из него библиотеку, но как её использовать если не знаем что за функции в ней и как они выглядят? вот и нужен заголовочный файл простейший пример window.h где реализованы функции программист может и не знать а заголовочный файл вот он теперь о #pragma once говорит что два раза не надо включать заголовочный файл например если напишем так
конечно никто в здравом уме так писать не будет, но есть неявное подключение например
для таких случаев и служит #pragma once
это конструкция типа
http://ru.wikipedia.org/wiki/Pragma_once http://ru.wikipedia.org/wiki/Include_guard несколько сумбурно получилось но надеюсь понятно
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
|
|
| 17.07.2013, 09:23 | |
|
у меня есть вопрос по этой теме.
предположим есть проект в котором 3 файла: main.cpp, 1.h. и 1.cpp. в main.cpp мы пишем #include "1.h", в 1.cpp пишем #include "1.h". т.е. main.cpp использует 1.h и 1.cpp тоже использует 1.h но связь между main.cpp и 1.cpp как таковой нет! как main.cpp ищет этот самый 1.cpp?
0
|
|
|
|
||
| 17.07.2013, 09:35 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||
| 17.07.2013, 09:38 | ||
![]() после работы компилятора образуются два объектных файла main.obj и 1.obj (расширение могут быть и другими) и тут в дело в ступает линкер, он берет объектные файлы и создает из них что надо(исполняемый файл,библиотеку, файл прошивки) линкер знает какие файлы собирать в кучу, это зависит или от командной строки или от настроек среды написания(точнее среда создает командную строку для линкера) объектные файлы может создавать не только компилятор Си но и другие компиляторы например файл main.cpp обрабатывает компилятор Си и создает main.obj а файл 1.asm обрабатывает компилятор ассемблера и создает 1.obj линкер даже не будет знать что исходники написаны на разных языках, главное чтобы он понимал объектный файл
1
|
||
|
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
|
||
| 17.07.2013, 09:49 | ||
|
Не по теме: говорили мне не использовать эту visual studio потому что не поймешь как связываются файлы проекта, а я не послушался. теперь мучаюсь
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 17.07.2013, 09:54 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||
| 17.07.2013, 09:54 | |||
|
если ты просто создашь файл и бросишь в папку, то компилятор не будет знать что компилировать а линкер что прилинковывать или ты предпочитаешь вручную компилировать и ручками прописывать пути файлы и пр. так visual studio тоже это позволяет, правда редко кто пользуется
1
|
|||
|
|
|
| 17.07.2013, 10:00 | |
|
BigLow, ну да, при использовании IDE это все автоматически происходит, для файлов, добавленных в проект. Хотя студийный компилятор можно и в консоли вызывать.
Добавлено через 3 минуты
1
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||
| 17.07.2013, 10:05 | ||
|
у меня три среды VS,Keil, CodeVisionAVR и во всех есть " заветная кнопочка" ручками редко прописываю
0
|
||
|
|
||
| 17.07.2013, 10:13 | ||
|
1
|
||
|
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
|
||||
| 17.07.2013, 10:19 | ||||
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 17.07.2013, 10:21 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||
| 17.07.2013, 13:59 | ||
|
то этим ты даешь команду компилятору откомпилировать все файлы которые в проекте и так же команду линкеру(он же компоновщик) собрать все объектные файлы что получились если хочешь посмотреть что происходит то можешь запустить свойства проекта и посмотреть в С/С++ "командная строка" какая командная строка передается компилятору в вкладке компоновщик "командная строка" какая передается линкеру можешь поменять настройки и посмотреть как будет меняться командная строка там же можешь вручную набить командную строку, но не удивляйся если с первого раза ничего не получится
1
|
||
|
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
|
||
| 17.07.2013, 15:45 | ||
|
Не по теме: простите за глупые вопросы
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 17.07.2013, 16:18 | ||
|
Добавлено через 28 минут Здесь можете почитать: Процесс компиляции
1
|
||
|
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
|
|
| 17.07.2013, 16:34 | |
|
alsav22, большое спасибо за ссылку
0
|
|
| 17.07.2013, 16:34 | |
|
Подключение заголовочных файлов
Подключение заголовочных файлов Подключение заголовочных файлов Отличие заголовочных файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу)))
Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
|
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата)
Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить
работу без необходимости заново разбираться в. . .
|
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса
Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор
Содержание:
Введение
Постановка проблемы
Технические аспекты реализации
Процесс внедрения изменений
|
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0»
https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd
Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
|
|
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы
### Аннотация
Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
|
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики
Контекст
Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
|
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии
Введение
Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
|
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np
class PlantAgent:
def __init__(self, name, strategy, initial_biomass):
self. name = name
self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
|