|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 38
|
|
Смежность и инцидентность ребер и вершин в графе.04.02.2010, 21:21. Показов 4399. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Нужно взять любой граф (желательно попроще), ввести его програму. потом вводим 2 вершины, программа говорит, смежны ли они. затем вводим ребро и вершину, программа отвечает, инцидентны ли они,затем вводим 2 ребра, программа говорит смежны ли они, и на конец 4-е вводим вершину и прога возвращает ее степень.
К примеру взять граф квадрат с диагоналями... Помогите, пожалуйста
0
|
|
| 04.02.2010, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как найти число вершин и ребер в графе окресности каждой пары вершин Сколько в этом графе вершин и рёбер? Сколько существует неизоморфных графов без петель и кратных ребер, имеющих 7 вершин и 18 ребер? |
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
|
| 04.02.2010, 21:50 | |
|
Ты нарисовал картинку. Это граф. Ты смотришь на него - и видишь ответы на все вопросы.
Любопытно, как этот граф видится твоим сознанием, и что происходит в это время в твоей голове. Какие включаются нейроны? Почему странное слово "инцендентность" помогает тебе отыскать именно инцендентные штуки. Т.е. - в твоей головке существует ПРЕДСТАВЛЕНИЕ этого графа. Я к чему. Начинать надо именно с ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. Ты сказал - квадрат с диагоналями (полный граф, кстати) - помоги компьютеру! У него всего есть ДА и НЕТ и 32 бита в слове. Но этого ..... у него МНОГО. Т.е. сначала надо придумать представления графа (их может быть несколько десятков - зависит от задачи). Всунуть граф в линейную структуру машины. А уж только после этого можно чего-то с нее спросить на еейном машинном языке
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 38
|
||
| 07.02.2010, 11:20 [ТС] | ||
|
такчто если не трудно, напишите код
0
|
||
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 45
|
|
| 07.02.2010, 11:24 | |
|
Парень, тебя ведь по пониманию проги долбать будут, так что мы, конечно, можем тебе написать, но сможешь ли ты потом объяснить это? Вопрос тяжелый.
ЗЫ: в таком деле комменты уже бесполезны
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 38
|
|
| 07.02.2010, 11:39 [ТС] | |
|
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 07.02.2010, 11:41 | |
|
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 07.02.2010, 13:00 | |
|
Матрица смежности
http://www.intuit.ru/departmen... aphsuse/2/
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 38
|
|
| 07.02.2010, 13:44 [ТС] | |
|
как ее ввести в программу?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 07.02.2010, 14:01 | ||||||
|
BioShark, а как вводят матрицы в программу?
0
|
||||||
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 45
|
|
| 07.02.2010, 14:35 | |
|
Нет есть еще помимо матриц смежности еще и списки смежности, с ними работать быстрее но они не входят ни в какую университетскую программу. С ними запаришься
Добавлено через 2 минуты http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%82%D0%B8 Добавлено через 1 минуту Тут и матрицы и списки Добавлено через 1 минуту Ой сорри только матрицы ![]() Добавлено через 5 минут Тут по графам дофига всего Добавлено через 3 минуты А вот тут уже лекция по спискам http://www.intuit.ru/departmen... /11/3.html
0
|
|
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
||||||||||||||||||||||||||
| 07.02.2010, 21:26 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Будем задавать граф матрицей инцендентности вершин. Т.е. если вешины I, J соединены ребром,
то M[J][I] = M[I][J] = 1; (граф не ориентирован!) Как вводить матрицу - тебе подсказал m128k145. Только тут небольшая специфика
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 07.02.2010, 21:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Неориентированный граф задан списком вершин (abcdefgh) i списку рёбер (bg) (bc) (be) (gf) (fc) (ed). Найти список изолированных вершин
Количество ребер в графе Сколько ребер в графе?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|