Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.74/50: Рейтинг темы: голосов - 50, средняя оценка - 4.74
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 9

невозможно преобразовать параметр 1 из "int" в "int *&"

26.07.2013, 11:18. Показов 11163. Ответов 38
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
using namespace std;
 
void Func1(int *n)
{
    cout << *n << " = " << *n << endl;
}
 
void Func2(int &n)
{
    cout << &n << " = " << n << endl;
}
 
void Func3(int *&n)
{
    cout << &n << " = " << n << endl;
}
 
 
int main()
{
    int n;
 
    Func1(&n);
    Func2(n);
    Func3(n);  // Func3: невозможно преобразовать параметр 1 из "int" в "int *&"
    
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.07.2013, 11:18
Ответы с готовыми решениями:

error C2664: Display: невозможно преобразовать параметр 1 из 'int [5]' в 'int"
Добрый вечер! Прошу помочь, так как сам только начал изучать СПП (поэтому отнеситесь с пониманием)). #include &lt;stdio.h&gt; ...

error C2664: InputMatrixCurrent: невозможно преобразовать параметр 1 из 'int [5][5]' в 'int'
Помогите поправить код, а то выдаёт ошибки #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; using namespace std; void...

error C2664: itoa: невозможно преобразовать параметр 1 из 'int *' в 'int' + запись в файл
Подскажите пожалуйста как быть... в конструктор приходит *int и мне нужно создать файл, с именем таким же, что и значение, которое приходит...

38
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
26.07.2013, 13:07
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от cite Посмотреть сообщение
VLK, как узнать адрес в памяти где находится сама ссылка? это из вашей программы

C++
1
2
3
int &link=variable;
std::cout << "link = " << link << std::endl;
std::cout << "&link = " << &link << std::endl; // тут будет выведен адрес переменной variable
ни как, как было написано в моей книге "а зачем это надо?".

Короче адрес самой ссылки знать ни к чему, он не нужен.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 9
26.07.2013, 13:12  [ТС]
Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
а зачем это надо?
но ведь ссылка где-то записана и у нее должен быть адрес как и у обычной переменной
0
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
26.07.2013, 13:14
Цитата Сообщение от cite Посмотреть сообщение
но ведь ссылка где-то записана и у нее должен быть адрес как и у обычной переменной
Да, конечно, она записана, имеет адрес в ОП, но на сколько мне известно, узнать ее нельзя в С++, потому что толку от этого адреса нет, он ни чего не дает.

Это тоже самое что в Windows делать ярлык ярлыка.
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
26.07.2013, 13:24
Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
А вообще скажи что именно не так, я поправлю текст
Сложно объяснить это. Про ОП по-моему зря вообще написано, для понимания это вообще не нужно.
Переменная от указателя практически ничем не отличаются. int a; - объект, который хранит в себе число. int *pa; - объект который хранит в себе адрес(тоже число). Единственное - это то, что объект с типом указателя поддерживает операцию разыменования, т.е. обращение по адресу, который хранится в переменной.
Я тоже плохо написал, но понимание всего этого приходит с практикой.
Например, многие студенты с их нанием курса вообще не смогут понять такое:
C++
1
2
unsigned int a = 0x00567fed;
*(double *)a = 0.1;
Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от cite Посмотреть сообщение
но ведь ссылка где-то записана и у нее должен быть адрес как и у обычной переменной
Использование ссылки можно сравнить с использованием переменной, но под другим именем.
Если есть у нас переменная int a; и есть ссылка на нее int &b = a; Это можно перефразировать как: пусть к переменной a будет можно обращаться по имени b. И это b нигде хранить не нужно, так как b это и есть переменная a, просто под другим именем. Если везде вместо b, подставить a, то ничего не изменится.

Добавлено через 2 минуты

Не по теме:

Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
Это тоже самое что в Windows делать ярлык ярлыка.
Винда не дает делать ярлык ярлыка T_T

0
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
26.07.2013, 13:26

Не по теме:

Ну есть 2 типа объяснения, научный и колхозный.
Колхозный (на пальцах) проще для понимания, я считаю что лучше сначала объяснить по колхозному, что бы человек понял как именно это работает, а потом уже пусть зная о чем идет речь повторит с научной точки.



Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
Например, многие студенты с их нанием курса вообще не смогут понять такое:
Я честно сказать тоже не понимаю могу разве что предположить, что по адресу 0x00567fed будет теперь хранится 0.1.

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
Винда не дает делать ярлык ярлыка T_T
ну наверное из тех же соображений что нельзя узнать адрес ссылки.

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 9
26.07.2013, 13:26  [ТС]
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
И это b нигде хранить не нужно
это что получается, что ссылка нигде не записана и не имеет адреса?
0
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
26.07.2013, 13:27
Цитата Сообщение от cite Посмотреть сообщение
это что получается, что ссылка нигде не записана и не имеет адреса?
Ссылка имеет адрес, только знать его не к чему. Нет практического применения для этого адреса.
1
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
26.07.2013, 13:33
Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
могу разве что предположить, что по адресу 0x00567fed будет теперь хранится 0.1.
Верно при условии, что программа не вывалится с ошибкой доступа к памяти =)

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
Ссылка имеет адрес
Нет не имеет.
Вот есть у нас int a; и int &b = a;
Под a у нас в стеке выделится 4 байта, но под b выделяться ничего не будет.
Ссылки обрабатываются на этапе компиляции, тогда если по тупому - все использования b будут заменены на использование переменной a. Т.е. везде вместо b подставится a. В скомпилированной программе b уже фигурировать не будет.
2
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
26.07.2013, 13:36
Цитата Сообщение от cite Посмотреть сообщение
это что получается, что ссылка нигде не записана и не имеет адреса?
Да. Создание ссылки не ведет к созданию новой переменной (не выделяется память под новый объект). Ссылка - это синоним (альтернативное имя) для уже существующего объекта.

Термин "ссылка" имеет значение только в контексте исходного кода программы. В машинном коде никаких ссылок не существует. (А вот указатели - существуют.)
1
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
26.07.2013, 13:43
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
Нет не имеет.
Не знаю, не знаю, вот у меня в книге было написано -

А если написано что нельзя, это значит что он (адрес) есть, да и как то не логически, адрес на который ссылается ссылка должен быть где то записан в памяти, а точнее по какому то адресу, ну не может же быть так, что данные есть, а места это не занимает.

Хотя может и у меня в книге не правильно записано, надо посмотреть будет что еще пишет Дейтел по этому поводу.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
26.07.2013, 13:50
Ссылка это лишь обертка над указателем. Если есть возможность проставить вместо ссылки саму переменную, то компилятор так и сделает.
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
26.07.2013, 13:53
VLK, опять же, под ссылку памяти в стеке не выделяется, поэтому у нее самой нет адреса(она нигде не хранится).
В примере с картинки просто при компиляции программы вместо ссылки была подставлена переменная на которую она ссылалась, поэтому адреса получились одинаковые - происходило получение адреса одной и той же переменной. Опять же учебники подносят информацию на более простом языке, поэтому там допускаются неточности.
Чтобы в точности определить что есть что на самом деле, нужно прочитать документацию по стандарту языка.
1
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
26.07.2013, 13:57
Нннууу...... при всем уважении к Дейтелу..... Наиболее Авторитетный Источник утверждает следующее:
1. Указатель на ссылку не существует,
2. Должна ли ссылка "храниться" где-либо в памяти (т.е. иметь физический адрес) - не определено.
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
26.07.2013, 14:13
Ну вообщ указатель на ссылку по сути указатель на константый указатель( & = const *), смысл получать адрес константы. Вы её всеравно не измените...
0
 Аватар для Schizorb
512 / 464 / 81
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 869
Записей в блоге: 1
26.07.2013, 16:41
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void Func3(int * const & n)
{
    cout << n << " = " << *n << endl;
}
 
//....
 
Func3(&n);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 9
26.07.2013, 17:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Schizorb Посмотреть сообщение
void Func3(int * const & n)
как расшифровывается эта запись? константная ссылка на константный указатель?

Добавлено через 5 минут
и почему const и int стоят в таком порядке? обычно пишут const int
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
26.07.2013, 17:26
cite, это ссылка на константный указатель на переменную типа int.

Добавлено через 8 минут
int * const & - ссылка на константный указатель на переменную типа int
int const *& - ссылка на указатель на константную переменную типа int
const int *& - константная ссылка на указатель на переменную типа int

Кажется так, если точнее.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 9
26.07.2013, 17:28  [ТС]
посоветуйте хорошую книгу или ссылку на сайт где можно почитать вот про такие конструкции. чтобы понять как правильно их читать
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
26.07.2013, 17:29
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
const int *&
Тоже самое, что и int const *&.

Добавлено через 19 секунд
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
константная ссылка
Ссылки всегда константны
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.07.2013, 17:29

Ошибка: невозможно преобразовать параметр 4 из 'int' в 'int []'
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; void Your_array (int n, int m, int x); void Very_difficult_task (int n, int m, int x, int...

Невозможно преобразовать параметр 1 из 'int [9]' в 'int'
Что не так в коде? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; const int MAX = 9; int maxint(int); int main() ...

невозможно преобразовать параметр 3 из 'int [8][5]' в 'int **'
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; void Your_array (int n, int m, int **x); using namespace std; void main () { ...

Невозможно преобразовать параметр из int в const char
Приветствую, помогите пожалуйста исправить следующую ошибку: printf: невозможно преобразовать параметр 1 из &quot;int&quot; в &quot;const...

Исправить ошибку C2664: fcvt: невозможно преобразовать параметр из "int" в "int *"
ПИшу програму перевод дробового числа с указанием количесв цифр после точки , с инт в чар !!!!Но выбивает ошибку !!! ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
39
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru