|
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 51
|
|||||||||||
Как преобразовать структуру в javascript массив08.09.2013, 21:30. Показов 1790. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Пишу FastCGI сервер и возникла необходимость перебросить данные из структуры в javascript массив.
C++ код:
Код должен корректно преобразовывать многоэтажные массивы структур, объявленные как std::deque<news_struct> news; а так же преобразовывать символы перевода строки в \n В boost есть отличная библиотека, сохраняющая структуры в xml файлы. Код получается удобным для редактирования и сверхкомпактным. Мне нужно что-то подобное для javascript. Есть ли готовые решения?
0
|
|||||||||||
| 08.09.2013, 21:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как можно динамическую структуру стек преобразовать в класс со стеком? Как преобразовать массив в динамический? Массив вычисляет сумму элементов каждой диагонали матрицы Как передавать структуру в массив? |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
||
| 09.09.2013, 12:30 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 51
|
|
| 09.09.2013, 13:46 [ТС] | |
|
Это был грубый пример. Мне нужны идеи переноса данных из C++ структур в javascript и обратно. Про JSON, когда писал пост, забыл.
Нашёл дополнение к boost в виде файла json_archive.hh. Вот в нём структуры любой сложности загружаются из/в json формат всего одной строкой кода.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|
| 09.09.2013, 13:50 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 51
|
|
| 09.09.2013, 17:05 [ТС] | |
|
Может и не все, но нужные мне структуры с различными типами данных он перекинул в обе стороны после небольшой правки преобразователя строк.
Всё же вопрос остаётся открытым. Верю, что можно сделать проще, нагляднее и гибче. Если на первом примере, то алгоритм должен быть примерно таким: - во время компиляции перечисляются по порядку ключи структуры (структур много). - при встрече с некоторыми названиями, такими как date (тип int - число секунд с 1970 г.), происходит автоматическое конвертирование в строку типа "09.09.13" - при встрече с ключом member_ip проверяется тип пользователя. Если не модератор и не администратор, то поле обнуляется. - все значения в javascript массиве записываются в порядке ключей c++ структуры. Но можно и в виде ассоциативного массива, в котором будут сохранены и названия ключей. Так же интересно есть ли готовые решения для синхронизации C++ структур и javascript кода чтобы вручную не менять названия переменных и ключей. Пока всё интуитивно, но уверен, что простое решение возможно.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
|
|
| 09.09.2013, 19:12 | |
|
пока все равно не пойму. вы хотите утилиту разбирающую текст класса и делающего из него аналог на java?
0
|
|
| 09.09.2013, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как сделать ассоциативный массив с указателем на структуру?
Как реализовать пользовательскую коллекцию в виде структуры, или преобразовать класс коллекции LIst в структуру Как преобразовать таблицу с ltree-структуру в таблицу с вложенными множествами в PostgreSQL? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|