|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 19
|
||||||
Использование getch() место GetAsyncKeyState09.09.2013, 00:16. Показов 2537. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Прощу подсказать.
Работает как надо, но как можно сделать то-же самое, но без GetAsyncKeyState а с kbhit() и getch() ? Мне фактически нужно прерывать цикл при нажатие конкретной клавиши. Благодарю!
0
|
||||||
| 09.09.2013, 00:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Использование getch() Использование функций Getch(), putch(char) Аналог getch или русские буквы в getch |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 09.09.2013, 09:34 | ||||||
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||||
| 09.09.2013, 09:51 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 19
|
|||||||
| 09.09.2013, 12:26 [ТС] | |||||||
|
Байт , благодарю!! То что нужно.
Потом GetAsyncKeyState фишка виндоуса только? Хотел без привязок.
0
|
|||||||
|
Неэпический
|
|
| 09.09.2013, 15:16 | |
|
1
|
|
| 09.09.2013, 15:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
getasynckeystate GetAsyncKeyState GetAsyncKeyState GetAsyncKeyState GetAsyncKeyState() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|