|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
|||||||||||
namespace10.09.2013, 22:27. Показов 2109. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Не могу понять суть пространства имен. Точнее ,в общих чертах , я понял что это,но зачем это нужно?В частности:
1)А зачем они нужны,собственно говоря, если можно а)назвать по другому б)для объединения создать класс ? 2)при описание пространства имен ,например
3) как обратиться к элементу i этого пространства имен
П.С. заранее спасибо за ответы :-)
0
|
|||||||||||
| 10.09.2013, 22:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
namespace
Namespace |
|
Неэпический
|
|
| 10.09.2013, 22:30 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
|
| 10.09.2013, 22:31 [ТС] | |
|
Croessmah, то бишь в коде 2го вопроса будет зарезервировано два байта под переменную ?
0
|
|
|
Неэпический
|
||||||||||
| 10.09.2013, 22:35 | ||||||||||
|
Добавлено через 49 секунд Добавлено через 1 минуту Добавлено через 54 секунды
1
|
||||||||||
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
||
| 10.09.2013, 22:36 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
|
| 10.09.2013, 22:45 [ТС] | |
|
Croessmah, что означает "если потребуется"? При описание такого пространства,но без использования каких-либо переменных/объектов из него память резервируется?
Добавлено через 1 минуту Croessmah, выходит если не указать название создаваемого пространства (просто написав namespace{} ) все что размещено в нем будет находиться в глобальном пространстве?
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 10.09.2013, 22:51 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|||
| 10.09.2013, 22:53 | |||
|
0
|
|||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
||
| 10.09.2013, 22:56 [ТС] | ||
|
OhMyGodSoLong,
0
|
||
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
|||||||
| 10.09.2013, 22:57 | |||||||
0
|
|||||||
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
|||||||
| 10.09.2013, 23:03 | |||||||
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
|
| 10.09.2013, 23:38 [ТС] | |
|
еще такой вопрос, если компилятор оставляет только используемые переменые, то что он будет делать с теми переменными, импользование которых зависит от пользователя( пример: если пользователь введ 1,тогда переменна б =10,а если не 1 то ничего не делать.).
) С телефона пишу, извините ,если что.
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
|
|
| 10.09.2013, 23:59 [ТС] | |
|
Croessmah, спасибо!)
еще не полностью разобрался с этими пространствами, но за 20 минут сидения на форуме понял для себя больше чем за два часа "гугления".
0
|
|
| 10.09.2013, 23:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
namespace std Friend NameSpace Using namespace std подскажите с using namespace
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|