|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 5
|
|
Перевод из C в С++14.09.2013, 15:34. Показов 3608. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я делал проект в C, но вдруг требования поменялись, и теперь я должен перевести его в C++. Есть ли какой-нибудь простенький способ, если нет, то прошу приложить какую-нибудь литературу по данной теме...
0
|
|
| 14.09.2013, 15:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
|
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
|
| 14.09.2013, 15:43 | |
|
amerbek, в принципе практически перевод не понадобится. Разве что изменить название инклудов и ещё по мелочи. Всё зависит от функций, которые использовались. Или же можно этот код закинуть в библиотеку, а обертку на С++ написать.
0
|
|
|
|
|
| 14.09.2013, 15:46 | |
|
самое простое - ничего не изменять, а переименовать файлы с расширением *.c на *.cpp
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 5
|
||||||
| 14.09.2013, 16:04 [ТС] | ||||||
|
А можно поконкретней про эти мелочи...
Вот код интеграла в C взятый мной с википедии, какие изменения я должен внести, чтобы он работал в C++ компиляторе?
0
|
||||||
|
52 / 52 / 14
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 155
|
|
| 14.09.2013, 16:05 | |
|
код для си почти всегда работает на c++, это не исключение.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 5
|
|
| 14.09.2013, 16:09 [ТС] | |
|
rublag, дело в том, что мой проект часть большего проекта, поэтому всё должно быть написано одним языком, в этом то и проблема...
0
|
|
| 14.09.2013, 16:17 | |
|
Не по теме: Да заканчивай спорить! Если ты знаешь С++, сам поймёшь, надо изменять что-то или не надо!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 5
|
|
| 14.09.2013, 17:21 [ТС] | |
|
С плюсами не знаком, затем и спрашиваю...
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 14.09.2013, 17:59 | ||
![]() Если нужно не просто чтобы программа работала, а чтобы и стиль был C++, то заменить <stdio.h> на <iostream>, <math.h> на <cmath>, printf на std::cout и т.д.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 5
|
|
| 14.09.2013, 20:01 [ТС] | |
|
Tulosba, спасибо, попробую...
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||||
| 15.09.2013, 00:09 | ||||
![]()
0
|
||||
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
||
| 15.09.2013, 19:18 | ||
|
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 15.09.2013, 22:05 | ||
|
1
|
||
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
|||
| 15.09.2013, 22:15 | |||
|
0
|
|||
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
||
| 15.09.2013, 23:10 | ||
|
Такая замена, например <math.h> на <cmath> может привести к тому, что код не скомпилируется (по крайней мере в VS). Поэтому я и сказал, что вполне можно не менять include'ы.
0
|
||
| 15.09.2013, 23:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Перевод с C++ в C# Перевод на c# Перевод C# на C
Перевод из 10-ой в 16-ую СС Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|