Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 5

Перенос цифр из одного текста в другой

22.09.2013, 23:06. Показов 1239. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть задачи: с клавиатуры вводится текст(я вставил только малую часть ибо он огромен)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
class Object0 {
            type = "UralWreck";
            position[] = {4865.14, 2394.81, 0};
            direction = 69;
            onFire = 0.138681;
        };
        
        class Object1 {
            type = "Rubbish2";
            position[] = {4856.78, 2399.93, 0};
            direction = 188;
            onFire = 0;
        };
        
        class Object2 {
            type = "Rubbish1";
            position[] = {4913.85, 2455.53, 0};
            direction = 247;
            onFire = 0;
        };
        
        class Object3 {
            type = "UralWreck";
            position[] = {4949.56, 2438, 0};
            direction = 195;
            onFire = 0;
        };
        
        class Object4 {
            type = "Rubbish1";
            position[] = {4955.72, 2436.34, 0};
            direction = 188;
            onFire = 0;
        };
        
        class Object5 {
            type = "Rubbish3";
            position[] = {4967.12, 2418.03, 0};
            direction = 188;
            onFire = 0;
        };
        
        class Object6 {
            type = "Rubbish5";
            position[] = {4912.31, 2463.67, 0};
            direction = 224;
            onFire = 0;
        };
Нужно, чтобы на выводе было":
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
class Item0
        {
            side="EMPTY";
            id=1;
            position[]={4865.14, 2394.81, 0};
            vehicle="UralWreck";
            azimut=69;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4865.14, 2394.81, 0];";
        };
 
        class Item1
        {
            side="EMPTY";
            id=2;
            position[]={4856.78, 2399.93, 0};
            vehicle="Rubbish2";
            azimut=188;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4856.78, 2399.93, 0];";
        };
 
        class Item2
        {
            side="EMPTY";
            id=3;
            position[]={4913.85, 2455.53, 0};
            vehicle="Rubbish1";
            azimut=247;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4913.85, 2455.53, 0];";
        };
 
        class Item3
        {
            side="EMPTY";
            id=4;
            position[]={4949.56, 2438, 0};
            vehicle="UralWreck";
            azimut=195;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4949.56, 2438, 0];";
        };
 
        class Item4
        {
            side="EMPTY";
            id=5;
            position[]={4955.72, 2436.34, 0};
            vehicle="Rubbish1";
            azimut=188;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4955.72, 2436.34, 0];";
        };
 
        class Item5
        {
            side="EMPTY";
            id=6;
            position[]={4967.12, 2418.03, 0};
            vehicle="Rubbish3";
            azimut=188;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4967.12, 2418.03, 0];";
        };
 
        class Item6
        {
            side="EMPTY";
            id=7;
            position[]={4912.31, 2463.67, 0};
            vehicle="Rubbish5";
            azimut=224;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4912.31, 2463.67, 0];";
        };
Т.е. из "position" берутся цифры и переносятся в новый текст(причем в 2 места), из "direction" в "azimut", из "type" в "vehicle", также меняется шаблон(номер которого постоянно увеличивается на 1) и т.д.
Пожалуйста, кто знает помогите это реализовать. Заранее благодарен!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.09.2013, 23:06
Ответы с готовыми решениями:

Перенос текста из одного файла в другой
Нужно ввести n-ое количество строк, которые сохраняется в файле text1.txt и переносятся в text2.txt. Но при вводе, например: я поел; в...

Перенос текста с одного файла в другой
Нужно перенести текст с одного файла в другой, и чтобы каждая строка была нумеровоной типа: input file : maksim ilya mama ...

Перенос текста из одного блока в другой
Есть textarea , div и button. Как сделать так, чтобы текст из textarea копировался в div, при нажатии на кнопку button? Можно,...

8
22.09.2013, 23:16

Не по теме:

я один ничего не понял?

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 5
22.09.2013, 23:49  [ТС]
с клавиатуры вводится абра-кадабра, из нее берутся данные и выводятся в другой абра-кадабре с этими же данными(просто изменяется шаблон)

Добавлено через 7 минут
в коде просто есть лишняя инфа, например переменная "onFire", "Lock", "side" и т.д., они либо не изменяются, либо вообще не используются. Тебя это смутило?

Добавлено через 16 минут
т.е вводим
C++
1
2
3
4
5
6
Object0 {
            type = "UralWreck";
            position[] = {4865.14, 2394.81, 0};
            direction = 69;
            onFire = 0.138681;
        };
а на выводе уже будет
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class Item0
        {
            side="EMPTY";
            id=1;
            position[]={4865.14, 2394.81, 0};
            vehicle="UralWreck";
            azimut=69;
            lock="LOCKED";
            init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [4865.14, 2394.81, 0];";
        };
но весь прикол в том, чтобы код обработал весь текст сразу. Тут нужен знающий человек.
0
Заблокирован
22.09.2013, 23:59
в конструкторе или методе
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class Item0 {
 
    Item0 (Object0& obj)  {
        vehisle (obj.getType());
        azimut(obj.getDirection());
        position(obj.getPosition());
        ...//etc
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 5
23.09.2013, 00:13  [ТС]
а можно поподробнее? он сам будет находить и запоминать данные? а вывод как реализовать? я просто полный ноль. Извините за нубство)
0
Заблокирован
23.09.2013, 00:21
Всё предельно ясно. Если не имеешь компетенции, то выбери тот язык, который знаешь. Или учи этот как и все с хеловорлдов.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Belfegor Посмотреть сообщение
я один ничего не понял?
ТС похоже тоже.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 5
23.09.2013, 00:41  [ТС]
я не все, я только начинающий! Я очень благодарен тебе, что ты пытаешься помочь, но мне было бы приятнее, если бы твои ответы были мне полезны, ибо я сам знаю, что полный ноль, но задача от этого не решается. Я обязательно погуглю эту тему, просто из-за недостатка времени я подумал, что тут меня направят на путь истинный. Еще раз извини за нубство)
0
Заблокирован
23.09.2013, 00:49
Приведи полный код классов Object0 и Item0

Добавлено через 4 минуты
Объясни зачем создавать тысячу однотипных классов Object0, Object1... Item0, Item1... Надо создать один класс Object и один Item.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 5
23.09.2013, 13:51  [ТС]
упрощенная версия
с клавиатуры вводится:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
sasha = [Bro];
};
 
{
Masha = [Sist];
};
 
{
denis = [friend];
};
//etc...
а выводится будет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
Aleksandr= {Bro};
};
 
{
Maria= {Sist};
};
 
{
denisfromschool= {friend};
};
//etc...
т.е. мы запоминаем определенные данные(запоминаем только как текст) и вводим их аналогично в другой текст. Просто я не представляю как сделать, чтобы он из целого текста(а не разбитого по кусочкам) находил нужные переменные и заполнял ими "новый шаблон".
ЗЫ а насчет item и objects заморачиваться не нужно, вполне достаточно считать все это обычным текстом(с символами, пробелами, переносом строки и т.д.), а не искать там скрытый смысл.

Добавлено через 25 минут
не смог отредактировать, предыдущий пост не читайте
упрощу задачу
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
fred= [Переменная1];
};
 
{
fred= [Переменная2];
};
 
{
fred= [Переменная3];
};
//etc...
а выводиться будет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
Abrakadabra = {Переменная1};
};
 
{
Abrakadabra = {Переменная2};
};
 
{
Abrakadabra = {Переменная3};
};
//etc...
т.е. мы запоминаем определенные данные(запоминаем только как текст) и вводим их аналогично в другой текст. Просто я не представляю как сделать, чтобы он из целого текста(а не разбитого по кусочкам) находил нужные переменные и заполнял ими "новый шаблон".
ЗЫ а насчет item и objects заморачиваться не нужно, вполне достаточно считать все это обычным текстом(с символами, пробелами, переносом строки и т.д.), а не искать там скрытый смысл.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.09.2013, 13:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Перенос текста из одного JTextField в другой
Извините за ламерский вопрос. Пытаюсь создать приложение, в котором на рамке 2 JTextField и одна кнопка. Необходимо, чтобы при нажатии...

Перенос текста из одного компонента в другой
По заданию, мне нужно создать программу, в которой(3 текстовых поля и 3 кнопки, 1 текст поле отвечает за ввод текста, а вторые 2 за...

Перенос текста из одного файла в другой
Помогите плиз, надо из одного файла добавить текст в другой... Нужно текст из первого файла... добавить во второй, строго...

Перенос части текста из одного файла в другой
Задача: _______ Распечатать анкетные данные студентов, получивших за все время обучения одну оценку 4, а все остальные оценки - 5. ...

Перенос текста из одного листа в другой по клику кнопки
Всем привет. Прошу прощения, что создаю топик, ибо реально не понимаю, как и что искать с моими знаниями vba равными нулю. Задача такова:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru