|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 28
|
|
Разработка движков,графики и т.д. для игр24.09.2013, 20:54. Показов 2143. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Добрый день,хочу научиться писать игровые движки,графику для игр и всё в этом роде.Что нужно знать для этого?(посоветуйте литературу,буду благодарен).
Примерно знаю,что графика осуществляется на directX,насчёт движков вообще хз ._.
0
|
|
| 24.09.2013, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Создание графических движков для 3D игр Рисование графики для игр ПК для игр и 3d графики за 55-60к |
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 24.09.2013, 21:18 | ||
|
Там эволюция движков. Где то я статью читал про создания игр хорошую, там игры создаются так фирма покупает игровой движок лицензию или хз что, помоему движок стоит миллионы долларов, а его копия там вроде как не сильно дорого поэтому фирмы берут готовые движки, свой движок тяжело создавать. Потом просто идет работа с 3д графикой там 3дмакс редактор, создаются 3д модели персонажей местность. Там в основном работа с графикой С++ там нету, там помоему даже перспективу отдают языку сценариев луи или лисп я точно не помню название, для программирования взаимодействия персонажей или хз. я сам не сильно понял. Это очень громадная отрасль, и там так одному ты фиг что создашь.
0
|
||
| 24.09.2013, 21:25 | |
|
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 24.09.2013, 21:34 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Ладно постараюсь просто писать вроде как уверенней.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 28
|
|
| 24.09.2013, 21:55 [ТС] | |
|
ну я знаю что движки пишет не один человек,просто нужно знать что для этого нужно
0
|
|
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
|
| 24.09.2013, 22:02 | |
|
NewFag, http://gamedev.ru / - один из старейших отечественных сайтов про геймдев. Если собираетесь быть игроделом - это первое место, которое вы должны изучить )) А литература по разработке игр (хорошая) только на английском языке. Если это не проблема, то дерзайте (только загуглите, инфы море)
В противном случае, я бы выучил английский))
0
|
|
|
погромист
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
|
|
| 24.09.2013, 22:03 | |
|
NewFag, для того, чтобы написать самому целый движок (нормальный 3-д движок) нужно быть бородатым 50-летным одмином, который в 10 лет перепрошивал KDE2 под FreeBSD, в 14 стал тимлидом, а в n-лет запрограммировал сферического коня в вакууме. Надеюсь мой ответ вы поняли
1
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 24.09.2013, 22:05 | |
|
NewFag, В создании игр там на первом месте не программирование, а работа с графикой.
0
|
|
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
|
| 24.09.2013, 22:07 | |
|
Как у вас с математикой?
Понадобится владение аналитической геометрией, линейной алгеброй на уровне, стремящемся к высокому. + извилина в сторону мат.анализа (хотя бы стиль мышления) Сам я еще не занимался разработкой игр, но очень много этим интересовался. И скажу, в дополнение к предыдущим постам, что это совсем не легкая задача. Нужен талант...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 28
|
|
| 24.09.2013, 22:45 [ТС] | |
|
с математикой проблем в жизни не было)
0
|
|
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
||
| 24.09.2013, 23:01 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 28
|
|
| 26.09.2013, 22:06 [ТС] | |
|
ладненько,пойду пожалуй пока буду эксперементировать с qt) Потом уж,когда пойму что хорошо разобрался начну изучать это ._.
0
|
|
| 26.09.2013, 22:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Для игр и графики (100000р.) Комп для игр и графики 50+ Ноутбук для графики и игр Сборка компика для игр и для графики. Нажна помошь в подборе! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|