|
8 / 7 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 40
|
|
Удалить столбец матрицы(а не просто невыводить)16.02.2010, 20:21. Показов 29029. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Помогите удалить столбец матрицы в которой содержится максимальный элемент.
массив динамический. главное не просто не выводить, а именно удалить и указать номер удаленного столбца.
0
|
|
| 16.02.2010, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Поэлементно вычесть k-й столбец матрицы из всех столбцов, кроме него самого. После чего удалить k-й столбец Преобразование матрицы (удалить из матрицы столбец с наибольшей по модулю суммой элементов) [emu8086] Найти максимальный по модулю элемент матрицы. Удалить строку и столбец матрицы. |
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 17.02.2010, 15:07 | |
|
ТАк динамчиеский он потому и динамический, что мы его размер на ходу поменять можем.
Не останется он прежним. Мы же количество столбцов уменьшили, m--
0
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
||||
| 17.02.2010, 15:21 | ||||
|
kazak,
Еще раз к заданию вернемся: Наверное все-таки результатом должен быть массив у которого есть второй столбец, но значения элементов этого столбца должны быть равны значениям элементов третьего столбца начального массива (и т.д.). Еще раз: удалить столбец это значит, что сам столбец остается (если он не последний), а значения элементов этого столбца становятся равными значениям элементов столбца справа (которые были там до удаления) и т.д. Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
3605 / 2745 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,313
|
||
| 17.02.2010, 15:31 | ||
|
0
|
||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 17.02.2010, 15:46 | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 17.02.2010, 16:22 | ||
|
0
|
||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||
| 17.02.2010, 16:32 | |||||||
0
|
|||||||
|
8 / 7 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 40
|
|
| 17.02.2010, 16:35 [ТС] | |
|
Всем спасибо за помощь! Задачу я сначала написал так: убил строку в матрице A, потом скопировал ее в матрицу Б без "удаленного" стоблца. Показал преподу, он грит обратно в матрицу А скопируй массив и выведи матрцу размерности Б, и задача выполнена. В варианте заданий толстой линией написано "удалить". Ну препод сказал - сделано.
P.S. Но, вот интересно если досканально выполнять задачу, можно ли взять и физически удалить столбец..... =)
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 17.02.2010, 16:53 | ||
|
Ну вы понимаете, это очень простой пример. А я всё ж таки настоятельно рекомендовал бы взять за правило: если объявлен массив int mass [4], то mas [5] лучше не писать. Ну или уж быть готовым к последствиям.
...По скромному опыту. Тоже как-то вот всю ночь просидел и у меня ключевая переменная после вызвов некоторых моих функций принимала значение, которое ни в коем слчае не должна была принимать. Я думал- мистика. Оказалось, нет, оказалось что я ошибся в определениях вышеупомянутых функций и просто-напросто ошибочно обращался по к такому вот несуществующему элементу массива. И как-то его изменял. И надо же было такому случиться, что компилятор выделил память под эту мою переменную именно в этой ячейке памяти! Я изменял её, а сам ни сном ни духом. Только работая с отладчиком OllyDbg и обнаружил эту ошибку. Так что очень и очень аккууратно надо быть с этим делом. Это называется "прописать память". Добавлено через 2 минуты Что и куда девается...
0
|
||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 17.02.2010, 16:56 | |
|
0
|
|
| 17.02.2010, 16:56 | |
|
Удалить столбец матрицы, содержащий минимальный элемент матрицы
Удалить столбец матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|