|
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 230
|
|||||||||||
Прерывание работы рекурсионной функции типа void03.10.2013, 14:25. Показов 1300. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть рекурсионная функция, имеющая нечто общее с функцией ниже:
![]() вот мой код:
0
|
|||||||||||
| 03.10.2013, 14:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
System.Void из C# использоваться не может - для получения объекта типа void используйте typeof (void) Проблема с поиском корня заданой функции ( с использованием функции типа void с параметрами массива) Функции типа void |
|
|
|
| 03.10.2013, 15:31 | |
|
по-моему, для qsort тут многовато кода.
Дело явно не только в return. Всматриввайся в остальные 30 строчек
0
|
|
|
2903 / 1937 / 210
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 5,714
|
||
| 03.10.2013, 15:50 | ||
|
Касательно основного вопроса — поставь отладочную печать. Например, в начало функции исходный массив и индексы, перед выходом — снова. И выложи логи.
0
|
||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 230
|
||
| 04.10.2013, 08:31 [ТС] | ||
|
Равных элементов быть не может, этот вариант базовой быстрой сортировки не поддерживает повторяющихся значений.
Добавлено через 18 минут По отладке видно, что сортировка сначала движется влево (b> in) затем вправо до конца. И все корректно. Но! Когда сорт доходит до крайнего правого элемента, она начинает двигаться в обратном направлении по отсортированному массиву где-то до середины, затем снова к N-му элементу. *************** ************** ****** *** * -************** --************* ---************ ----*********** . . . --------------**** ---------------*** ----------------** -----------------* -----------------* ---------------** --------------*** -------------**** ------------***** ----------****** ---------******* ----------****** -------------**** --------------*** ---------------** ----------------* ---------------** --------------*** . . . Я так понимаю, что прерывает цикл сама Visual studio. В конце массив выводится отсортированным. функция вывода стоит где-то между 2-8 строками Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
2903 / 1937 / 210
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 5,714
|
|
| 04.10.2013, 16:40 | |
|
Это всё на уровне размахивания руками. Полный лог, плз. Операнды и массив на входе, массив на выходе.
Смутно ощущаю, что если массив упорядочен, то к строке 30 будет
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 230
|
|
| 15.10.2013, 12:52 [ТС] | |
|
Вот скрины
То что видно на 2й картинке, на самом деле еще неск. раз повторяется
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 230
|
|
| 16.10.2013, 10:35 [ТС] | |
|
iifat, что вы можете сказать по этому поводу?
0
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 230
|
|
| 20.11.2013, 09:47 [ТС] | |
|
Никто не сможет помочь?(
0
|
|
| 20.11.2013, 09:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Прерывание работы функции по нажатию кнопки
Инициализация двумерного массива в функции типа void Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|