Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 150

Реализовать добавление элементов в очередь

04.10.2013, 10:09. Показов 2324. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите сделать,кто знает:
Создать очередь случайных чисел. Реализовать добавление элементов в очередь, затем вывод очереди и удаление элементов из очереди, затем снова вывод очереди.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2013, 10:09
Ответы с готовыми решениями:

Добавление элементов в очередь
Помогите реализовать добавление элементов в структуру-очередь (что бы добавить новый элемент нужно просканировать очередь по указателю...

Очередь добавление / удаление элементов
#include <iostream> using namespace std; struct nod{ string nr; nod *leg; }; nod*v,*sf; int n; void Pune (nod...

Очередь добавление / удаление элементов
#include <iostream> using namespace std; struct nod{ string nr; nod *leg; }; nod*v,*sf; int n; void Pune (nod...

8
 Аватар для Мимино
191 / 161 / 35
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 455
Записей в блоге: 1
04.10.2013, 10:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Шаблон класса List (list1.h файл)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
#ifndef LIST1_H
#define LIST1_H
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
 
 
template <class NODETYPE>
class List;
 
template <class NODETYPE>
class ListNode
{
    friend class List<NODETYPE>;
 
public:
    ListNode(const NODETYPE &);
    NODETYPE getData() const;
 
private:
    NODETYPE data;
    ListNode<NODETYPE> *nextPtr;
};
 
template <class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE>::ListNode(const NODETYPE &info)
{
    data = info;
    nextPtr = 0;
}
 
template <class NODETYPE>
NODETYPE ListNode<NODETYPE>::getData() const { return data; }
 
 
template <class NODETYPE>
class List
{
public:
    List();
    ~List();
    void insertAtFront(const NODETYPE &);
    void insertAtBack(const NODETYPE &);
    int removeFromFront(NODETYPE &);
    int removeFromBack(NODETYPE &);
    int isEmpty() const;
    void print() const;
 
private:
    ListNode<NODETYPE> *firstPtr;
    ListNode<NODETYPE> *lastPtr;
    ListNode<NODETYPE> *getNewNode(const NODETYPE &);
};
 
template <class NODETYPE>
List<NODETYPE>::List() { firstPtr = lastPtr = 0; }
 
template <class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List()
{
    if (!isEmpty())
    {
        cout << "Удаление узлов... " << endl;
        ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr, *tempPtr;
 
        while (currentPtr != 0)
        {
            tempPtr = currentPtr;
            cout << tempPtr->data << endl;
            currentPtr = currentPtr->nextPtr;
            delete tempPtr;
        }
    }
 
    cout << "Все узлы удалены" << endl << endl;
}
 
template <class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtFront(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
    if (isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
    else
    {
        newPtr->nextPtr = firstPtr;
        firstPtr = newPtr;
    }
}
 
template <class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::insertAtBack(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *newPtr = getNewNode(value);
 
    if (isEmpty())
        firstPtr = lastPtr = newPtr;
    else
    {
        lastPtr->nextPtr = newPtr;
        lastPtr = newPtr;
    }
}
 
template <class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromFront(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
        return 0;
    else
    {   
        ListNode<NODETYPE> *tmpPtr = firstPtr;
        if (firstPtr == lastPtr)
            firstPtr = lastPtr = 0;
        else
            firstPtr = firstPtr->nextPtr;
        value = tmpPtr->data;
        delete tmpPtr;
        return 1;
    }
 
}
 
template <class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
        return 0;
    else
    {   
        ListNode<NODETYPE> *tmpPtr = lastPtr;
        if (firstPtr == lastPtr)
            firstPtr = lastPtr = 0;
        else
        {
            ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
 
            while (currentPtr->nextPtr != lastPtr)
                currentPtr = currentPtr->nextPtr;
 
            lastPtr = currentPtr;
            currentPtr->nextPtr = 0;
        }
 
        value = tmpPtr->data;
        delete tmpPtr;
        return 1;
    }
}
 
template <class NODETYPE>
int List<NODETYPE>::isEmpty() const { return firstPtr == 0; }
 
template <class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> *List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value)
{
    ListNode<NODETYPE> *ptr = new ListNode<NODETYPE>(value);
    assert(ptr != 0);
    return ptr;
}
 
template <class NODETYPE>
void List<NODETYPE>::print() const
{
    if (isEmpty())
    {
        cout << "Список пуст" << endl << endl;
        return;
    }
 
    ListNode<NODETYPE> *currentPtr = firstPtr;
    cout << "Список состоит из: ";
 
    while (currentPtr != 0)
    {
        cout << currentPtr->data << ' ';
        currentPtr = currentPtr->nextPtr;
    }
 
    cout << endl << endl;
}
 
#endif
Шаблон класса очередь (как частный случай списка) (queue1.h файл)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#ifndef QUEUE1_H
#define QUEUE1_H
#include "list1.h"
 
template <class QUEUETYPE>
class Queue : private List<QUEUETYPE>
{
public:
    void enqueue(const QUEUETYPE &d) { insertAtBack(d); }
    int dequeue(QUEUETYPE &d) { return removeFromFront(d); }
    int isQueueEmpty() const { return isEmpty(); }
    void printQueue() const { print(); }
};
#endif
Мейн
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include "queue1.h"
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    Queue<int> intqueue;
    int dequeueInteger;
 
    cout << "Обработка очереди целых чисел" << endl;
 
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        intqueue.enqueue(i);
        intqueue.printQueue();
    }
 
    while (!intqueue.isQueueEmpty())
    {
        intqueue.dequeue(dequeueInteger);
        cout << dequeueInteger << " удаляется из очереди" << endl;
        intqueue.printQueue();
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
Есть и заполнение очереди, и вывод на экран, и удаление элементов из очереди.
0
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
04.10.2013, 10:29
Раз, два, три и ещё много, много ...
1
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
04.10.2013, 13:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
#include <iostream>
 
struct TNode
{
   int value;
   TNode* next;
};
 
struct TQueue
{
   TNode* head;
   TNode* tail;
 
   TQueue(): head(NULL), tail(NULL) { ; }
};
 
//-----------------------------------------------------------------------------
TQueue& Push(TQueue& queue, int value)
{
   TNode* node = new TNode;
   node->value = value;
   node->next = NULL;
 
   if (queue.head && queue.tail)
   {
      queue.tail->next = node;
      queue.tail = node;
   }
   else
   {
      queue.head = queue.tail = node;
   }
 
   return queue;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
int Pop(TQueue& queue)
{
   int value = 0;
 
   if (queue.head)
   {
      value = queue.head->value;
      queue.head = queue.head->next;
   }
 
   return value;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
std::ostream& operator << (std::ostream& out, const TQueue& queue)
{
    for (TNode* node = queue.head; node; node = node->next)
    {
        out << node->value << " ";
    }
    return out;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
 
int main()
{
    TQueue queue;
 
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        Push(queue, i + 1);
    }
 
    std::cout << queue << std::endl;
 
    for (int i = 5; i > 0; --i)
    {
        Pop(queue);
    }
 
    std::cout << queue << std::endl;
 
    return 0;
}


Результат на codepad.org
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 150
04.10.2013, 15:03  [ТС]
Не знаешь почему, окно компилятора не задерживается? Мигнёт и всё.
C++
1
system("pause")
прописываю, на него отладчик ругается.
Обычно system("pause") всегда помогало.
0
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
04.10.2013, 15:12
Zumuist, #include <stdlib.h> нужен для system("pause")
1
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2223 / 1425 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,642
Записей в блоге: 6
04.10.2013, 15:19
Можно огранчиться и
C++
1
#include <iostream>
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 150
04.10.2013, 15:31  [ТС]
Цитата Сообщение от _ Посмотреть сообщение
Zumuist, #include <stdlib.h> нужен для system("pause")
В некоторых программах у меня и без #include <stdlib.h> работало system("pause").

Добавлено через 6 минут
Всё выводит.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 150
07.10.2013, 14:12  [ТС]
А добавления в очередь, а данном коде нет ? Только удаление, как я понял?

Добавлено через 3 часа 18 минут
Всё, программа работает, разобрался в коде.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2013, 14:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавление элементов в очередь в цикле
Реализовал очередь чернз массив. Хочу в цыкле ввести значения элементов очереди, но похоже что-то не так с istream&amp;...

Изменить удаление и добавление элементов в очередь по правилу FIFO.
Необходимо изменить удаление и добавление элементов в очередь (функции push и pop), по правилу первым вошёл, первым вышел главная ...

Реализовать очередь с операциями вставки и удаления элементов
Реализовать очередь с операциями вставки и удаления элементов (вставка в начало очереди, удаление с конца очереди) Помогите плииз..

Чтение элементов из файла и добавление их в очередь
Доброго времени суток. Задача такая: реализация очереди на базе массива и списка (сделал) + добавление\удаление\поиск ел-та\вывод...

Добавление элементов в очередь и вывод на экран
Помогите реализовать простенькую программку из паскаля в delphi. А то я слаб в нём... Мне самое простое ввод и вывод элементов. Для ввода...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru