Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 2

Организация хранения и доступа к объектам разных классов

06.10.2013, 10:37. Показов 696. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

Есть класс описывающий структуру и содержание документа Doc. Внутри документ состоит из блоков - таблица, текст, список и тд. Для описания блоков созданы базовый класс Block и производные от него Table, Text, List.

Необходимо организовать хранение блоков в классе Doc и доступ к ним так чтобы выполнялись следующие требования:
  • добавление блоков последовательно
  • вставка блоков в произвольное место (например, вставить текст между двух таблиц)
  • удаление блоков
  • доступ к блоку по указателю полученному при создании блока
  • список блоков может формироваться автоматически при парсинге существующего файла

Пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//методы класса Doc
Block* addBlock("тип блока");                       //добавление блока
Block* addBlock("тип блока", int position);     //вставка блока в указанную позицию
 
Doc *doc = new Doc();                          //создали документ
Table *table = doc->addBlock("table");    //добавили таблицу
Text *text = doc->addBlock("text");        //добавили текстовый блок
List *list = doc->addBlock("list");           //добавили список
Table *table2 = doc->addBlock("table", list->getPos); // добавили вторую таблицу перед списком list
 
/*   некий код */
 
//работаем со списком
list->doSomething();
//с таблицей
table2->doSomething();
еще пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//методы класса Doc
Block* getBlockById(id);
 
Doc* doc = new Doc(filename);                           // создаем документ и скармливаем ему файл
if(doc){                                                              // если файл нормально прочитался
    Table *table = doc->getBlockById("mytable");  // получаем указатель на таблицу с идентификатором "mytable"
    if(table)                                                         // если таблица нашлась
         table->.......                                             // работаем с ней
}
Подскажите как можно организовать подобное? Первоначально я хранил блоки в векторе
C++
1
std::vector<Block> blocks
с доступом по индексам, но это слишком громоздко(
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.10.2013, 10:37
Ответы с готовыми решениями:

Организация хранения констант для доступа к ним из нескольких книг Excel
Ребят, доброго времени суток. Подскажите пожалуйста направление &quot;движения&quot; для решения следующей проблемы. Существует ряд констант и ряд...

Правильная организация доступа классов к ресурсу
Доброго времени суток, уважаемые программисты. У меня возникла проблема по организации доступа разных классов к одному ресурсу (объекту) ...

Организация наследования классов. Уровни доступа
Дана матрица размера M × N и целое число K (1 ≤ K ≤ N). После столбца матрицы с номером K вставить столбец из единиц. Подскажите...

2
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
06.10.2013, 11:09
Цитата Сообщение от rudolf-zaal Посмотреть сообщение
но это слишком громоздко(
где?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 2
06.10.2013, 12:01  [ТС]
При вставке/удалении блоков нужно постоянно поддерживать актуальность индексов. Хотя с указателями аналогично, но хотелось бы чтоб они как-нибудь сами))

Получается что хранить блоки в векторе и работать с ними как-то так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int addBlock("тип блока", "id");
int addBlock("тип блока", "id", int position);
 
...
 
Doc *doc = new Doc();
int table_id = doc->addBlock("table", "mytable");      //добавили блок, получили его индекс
int list_id = doc->addBlock("list", "mylist", table_id); //добавили перед таблицей список
 
.....
.....
 
table_id = doc->getIndexById("mytable");      //обновили инфу об индексе таблицы
Table *table = doc->getBlockById(table_id);  //получили указатель на таблицу
table->.....                                             //используем таблицу
самый оптимальный вариант?

хм, хотя можно упростить и не следить за индексами вообще
C++
1
2
3
4
5
6
7
Doc *doc = new Doc();
int table_id = doc->addBlock("table", "mytable");      //добавили блок, получили его индекс
int list_id = doc->addBlock("list", "mylist", table_id); //добавили перед таблицей список
.....
.....
Table *table = doc->getBlockById("mytable");  //получили указатель на таблицу
table->.....                                             //используем таблицу
Пока думаешь на вопросом, ответ сам находится))
Задача чисто спортивная, исследую разные возможности)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.10.2013, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Организация доступа к сетевым папкам с разных компьютеров без домена
Всем доброго дня! Что имеем: 1) локальную сеть на Виндоус 10 + Убунту 16.04 2) сетевые ресурсы - расшареные папки на компьютерах...

Потокобезопасная организация доступа к одному XML файлу на харде из разных потоков через QXmlStreamReader
Hail to the King baby! :) Как лучше организовать безопасный доступ на чтение и запись к всего одному XML файлу на жёстком диске из 10-и...

Настройка прав доступа к объектам
Ламерский вопрос, но всеше ответ BOL не нашел: если с колонками Select, Insert и т. д. в DataBase Role Properties все понятно, то что...

Использование двумерных массивов при обращении к объектам классов
Проблема в программе, если будет нужно, напишу подробности программы. Компилятор ругается на эту строчку printf(&quot;%d&quot;,M); ...

Актуальные методы доступа к объектам 1С из Java программы
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, какие на данное время имеются актуальные способы работы с 1С. Встречал упоминание о...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru