|
10 / 10 / 1
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 53
|
||||||
от структур к классам06.10.2013, 23:24. Показов 816. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Помогите пожалуйста разобраться в классах, только начал их изучать. Есть задание переделать структуру в класс ну и сделать все в оформлении ООП.
0
|
||||||
| 06.10.2013, 23:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
От структур к классам, композиция классов Структуры.Обработка массивов структур.Создать массив структур из 10-ти элементов Блочная сортировка структур (Отсортировать массив структур по фамилии) |
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||||||
| 07.10.2013, 01:18 | |||||||||||
|
InSpectr, Да это простое задание замени код:
.
0
|
|||||||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 07.10.2013, 01:21 | |
|
Этого мало) там же еще про ООП говорится. Значит нужны геттеры и сеттеры, функция вывода на экран (вывода в поток) и, коли уж есть сортировка, то оператор сравнения
0
|
|
|
162 / 158 / 62
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 293
|
|||||||||||
| 07.10.2013, 01:41 | |||||||||||
|
В общем-то описать твой класс можно разными способами. Вот, один из возможных...
Класс и структура это одно и то же по сути (различия лишь в модификаторе доступа по умолчанию: для класса это private, для структуры - public) Надеюсь нигде не ошибся ниже по тексту =) NOTE.h file
0
|
|||||||||||
| 07.10.2013, 01:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Массив структур, сохранение начала каждой из структур Динамический массив структур в другом массиве структур Динамические массивы структур;Классы. Класс массивы структур;Классы. Класс динамического массива структур. Задача по классам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|