Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.95/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.95
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295

Игра "Угадайка – 4"

10.10.2013, 17:37. Показов 5079. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Игра "Угадайка – 4". Некто задумал целое число в интервале от 0 до 3.
Нужно угадать это число, задавая вопросы.
На эти вопросы Некто может отвечать лишь "Да" или "Нет".
Какое количество информации мы должны получить, чтобы узнать задуманное число, т.е. полностью снять начальную неопределенность?
Как построить процесс угадывания, минимизируя количество задаваемых вопросов?
Исходами в данном случае являются: A1 – "задуман 0", A2 – "задумана 1", A3 – "задумана 2", A4 – "задумана 3".
Задание.
Для игры "Угадайка - N"
N – определяется вариантом заданным таблицей:

0-11

1. Какое количество информации мы должны получить, чтобы узнать задуманное число?
2. Постройте алгоритм процесса угадывания для заданного варианта.
3. Разработайте техническое задание на создание программы, угадывающей задуманное пользователем число.
4. Разработайте алгоритм программы, угадывающей задуманное пользователем число.
5. Напишите программу, реализующую разработанный алгоритм.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.10.2013, 17:37
Ответы с готовыми решениями:

Игра "угадайка" с использованием do while. Ошибка.
Собственно задача: Написать программу, играющую с пользователем в "угадайку" - пользователь загадывает число, компьютер пытается...

Игра "Угадайка"
Привет! Код игры "Угадайка" из книги по изучению C++ через программирование игр. Я сделал код цикличным, чтобы программа предлагала...

Игра угадайка
Ребят, помогите написать прогу на си, плиииз Компьютер случайным образом извлекает из подготовленного файла слово и распечатывает на...

20
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
10.10.2013, 22:38  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
спс, попытаюсь разобраться ))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.10.2013, 22:38

Игра угадайка.
Добрый день. Код: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset= "utf-8"> <title>Отгадай-ка</title> </head> ...

Игра угадайка
Здравствуйте! В общем нужно написать программу, моделирующую игру «Угадайка». Компьютер случайным образом загадывает число от 1 до 100....

Игра угадайка
При запуске программа загадывает число от 1 до 99 (включительно) и дает пользователю 10 попыток отгадать. Далее пользователь начинает...

Игра угадайка!
#!usr/bin/perl -w $im_thinking_of=int(rand 10); print "Введите число от 0 до 9:"; $guess=<STDIN>; chomp $guess; if...

Игра Угадайка
Помогите, пожалуйста, разобраться...только недавно начал изучать Java. и появились проблемы в синтаксисе что то компилятор ругается на char...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru