|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
Игра "Угадайка – 4"10.10.2013, 17:37. Показов 5079. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Игра "Угадайка – 4". Некто задумал целое число в интервале от 0 до 3.
Нужно угадать это число, задавая вопросы. На эти вопросы Некто может отвечать лишь "Да" или "Нет". Какое количество информации мы должны получить, чтобы узнать задуманное число, т.е. полностью снять начальную неопределенность? Как построить процесс угадывания, минимизируя количество задаваемых вопросов? Исходами в данном случае являются: A1 – "задуман 0", A2 – "задумана 1", A3 – "задумана 2", A4 – "задумана 3". Задание. Для игры "Угадайка - N" N – определяется вариантом заданным таблицей: 0-11 1. Какое количество информации мы должны получить, чтобы узнать задуманное число? 2. Постройте алгоритм процесса угадывания для заданного варианта. 3. Разработайте техническое задание на создание программы, угадывающей задуманное пользователем число. 4. Разработайте алгоритм программы, угадывающей задуманное пользователем число. 5. Напишите программу, реализующую разработанный алгоритм.
0
|
|
| 10.10.2013, 17:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Игра "угадайка" с использованием do while. Ошибка. Игра "Угадайка" Игра угадайка |
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 10.10.2013, 22:38 [ТС] | |
|
0
|
|
| 10.10.2013, 22:38 | |
|
Игра угадайка Игра угадайка! Игра Угадайка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|