|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12
|
||||||
прошу знатаков найти ошибку12.10.2013, 12:07. Показов 2584. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
вот текст задания для понимания что я понаписал
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2 РЕАЛИЗАЦИЯ РЕГУЛЯРНЫХ ЦИКЛОВ СРЕДСТВАМИ ЯЗЫКА С++ Цель работы: Составление алгоритмов и написание многомодульных программ с регулярными циклами Общие указания к заданиям лабораторной работы. По номеру Вашего варианта выбрать номер задачи, решаемой в этой лабораторной работе. Номер задачи определяет вид математической функции, для которой необходимо составить программу, которая на отрезке изменения переменной Х от действительного числа А до действительного числа В с шагом h ( A < B, h < =(A-B)/2) вычисляет: при каком минимальном значении Х из отрезка от А до В значение функции минимально При проектировании программы решения этой задачи разработайте следующие функции: - функцию, которая получив два действительных числа через параметры по значению, возвращает в качестве результата меньшее (или большее) из них через возвращаемое значение. - функцию, которая, получив через параметры по значению данные для вычисления математической функции по формуле вашего варианта, организует вычисление ее одного значения и возвращает это значение через возвращаемое значение. При разработке этой функции использовать функцию, которая вычисляет меньшее (или большее) двух действительных чисел. Тексты функции расположить в одном файле (модуле). - функцию, которая получает через параметры по значению данные, необходимые для вычисления всех значений этой функции на отрезке изменения заданной переменной от меньшего ее значения к большему значению переменной с заданным шагом изменения этой переменной. Функция среди всех вычисленных значений на заданном отрезке вычисляет максимальное (или минимальное) значение математической функции и возвращает в качестве результата это значение и значение переменной, при котором найден этот максимум (минимум) функции. Для вычисления каждого значения математической функции на отрезке используйте разработанную вами функцию для вычисления одного значения функции. Текст функции расположить в отдельном файле (модуле). При разработке алгоритма нахождения максимального (или минимального) значения математической функции на отрезке использовать ту инструкцию цикла, которая указана в вашем варианте: • или цикл do....while; • или цикл while; • или цикл for. Каждый модуль откомпилировать отдельно и устранить возможные ошибки на этом этапе проектирования. - разработать функцию main(), алгоритм которой обеспечит ввод необходимых исходных данных с клавиатуры, вызов функции вычисления максимального (или минимального) значения математической функции вашего варианта на требуемом отрезке с требуемым шагом ее вычисления и вывод результата на экран. В функции main() предусмотреть возможность организации вычисления результата на отрезке от меньшего значения до большего даже если при вводе двух чисел, задающих этот отрезок числа будут введены в другом порядке. Текст функции main() записать в свой файл (модуль) и включить в проект. Откомпилировать функцию в рамках проекта и устранить возможные ошибки компиляции. - выполнить проектов, проверив на отладочных данных правильность работы программы.
0
|
||||||
| 12.10.2013, 12:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Прошу найти ошибку... прошу помочь найти ошибку прошу помощи, не могу найти ошибку |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12
|
|
| 12.10.2013, 16:33 [ТС] | |
|
задача решена
0
|
|
| 12.10.2013, 16:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Прошу найти ошибку в данном коде Задача по структурам, прошу найти ошибку Сортировка массива. Прошу найти ошибку Прошу найти ошибку Прошу найти ошибку в коде. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|