|
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
|
|
По поводу расширения окна13.10.2013, 00:49. Показов 521. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, очень хочу узнать. Как в играх делают окно игры на весь экран? И возможно ли это в простых формах. Допустим при запуске формы, форма полностью занимала размер твоего экрана.
Не так чтоб ее можно было растянуть, а полностью. Чтоб ни пуска не было видно ничего.
0
|
|
| 13.10.2013, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Элемент расширения окна QML Кнопка расширения окна Можно ли удалять после установки расширения папку установщика расширения |
|
БНТУ ФИТР
215 / 155 / 42
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 382
|
|
| 13.10.2013, 00:58 | |
|
Bend3r, в стилях формы убираете панель кнопок управления, задаете позицию окна на крайний левый угол и устанавливаете размер равный размеру screen.
Добавлено через 5 минут да и не думаю - что в реальных играх явно работают с формами
1
|
|
|
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
|
|
| 13.10.2013, 01:31 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.10.2013, 01:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
У меня исчезли расширения EXE файлов в Windows XP. Сервис->Свойства папки->Вид->Скрывать расширения отключено Как добавить расширения к файлу без расширения? Получить цвет пикселя из неактивного окна, перекрытого другими окнами окна Удержание окна с текущими введенными значениями после диалогового окна (с предупреждением) Как избавится от родительского консольного окна при создание WinAPI окна Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|