|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 16
|
|||||||||||
Указатели и строки19.10.2013, 10:48. Показов 686. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
1. В коде есть такой кусок:
2. Есть код:
3. Что это вообще за интересный способ превращать строки в unsigned int? Какие плюсы, зачем это делают? Где можно почитать и об этом?
0
|
|||||||||||
| 19.10.2013, 10:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Указатели, символьные строки и функции: удалить из строки слово с заданным номером Указатели.Строки и указатели Указатели и указатели на указатели, а также типы данных |
|
249 / 219 / 63
Регистрация: 30.07.2013
Сообщений: 465
|
|||||||||||
| 19.10.2013, 11:33 | |||||||||||
|
Начнем с конца. Размер unsigned int - не менее 4 байт, т.е. строка из 4-х символов в него помещается. Такой вот интересный способ. Зачем он нужен - не зная, какие действия производятся с элементами стека, могу только предположить, что кому-то показалось удобнее и нагляднее хранить 3-х буквенные строки в виде целого числа.
Соответственно, чтобы получить из res типа char[4] (он же char*) что-то типа unsigned int, этот res приводится к типу указатель на unsigned int:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 16
|
|
| 19.10.2013, 11:41 [ТС] | |
|
Спасибо, разобрался. Запомню на будущее
0
|
|
| 19.10.2013, 11:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Указатели и строки Строки и указатели с++ Строки и указатели в C++ Указатели и строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|