Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.50/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 3

Написать mmorpg c нуля. Оценка времени

21.10.2013, 16:35. Показов 8142. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем!
я хочу научится программировать и написать mmorpg
я знаю что это займёт возможно займёт оооочень много времени,
но я хотел узнать сколько именно надо времени, чтобы научится писать элементарную 2d mmorpg,
но пожалуйста, ответьте те кто знают, ато мне на 2 других форумах написали такое...
вообщем я знаю программистов, которые делали 2d mmorpg, и им вообще лет меньше, чем то сколько мне написали надо учится программировать для написания mmorpg, или вот например игру cube world делали 2 человека 4 года, причём 1 год просто как хобби и только 1, а потом уже два. А мне писали что такие игры пишут 300 человек 5 лет

Вообщем, скажите пожалуйста, без преувеличений, сколько потребуется времени на изучение всего этого(c++, opengl, и тд) , с чего лучше начать, какие книги, с какого языка начинать, и сколько потребуется времени(без преувеличений)?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.10.2013, 16:35
Ответы с готовыми решениями:

Сложно ли написать сложную MMORPG одному?
сложно написать игру сложную допусти онлайн-рпг одному? Добавлено через 29 секунд за год

Оценка сборки ПК с нуля для игр и работы в графических приложениях
Всем доброго времени! Собираю ПК с нуля. Бюджет 100-200. Компьютер необходим для игр и работы в следующих программах:...

Оценка значения машинного нуля относительно заданного вещественного числа (нужна блок-схема)
Программа оценивает значение машинного нуля относительно заданного вещественного числа (float, double, longdouble). #include...

28
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
29.10.2013, 00:06
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от gittigill Посмотреть сообщение
с какого языка начинать
Си++, потому что язык программирования шейдеров GLSL очень похож на Си

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от gittigill Посмотреть сообщение
и сколько потребуется времени
От 5 лет до бесконечности.
0
29.10.2013, 00:25

Не по теме:

И почему все "школьники" сразу хотят написать MMORPG... Нет, серьезно)) Сколько здесь на форуме не было таких клиентов, всем надо игру, да и еще MMORPG. Я понимаю, купили компьютер, устАнАвили игры, понравилось...
Хотя узнаю себя :D я 5 лет назад занялся программированием именно с целью GameDev'a в будущем. Но обломавшись тем, что года 3 я потратил только на базовые конструкции С++, я понял, что написать игру самому просто нереально. Ведь это сложнейшая отрасль, что бы там не говорили... Ну что же, смирился и теперь просто изучаю С++ дальше. И быть может еще лет через 5...:yahoo:

0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
29.10.2013, 00:31
Цитата Сообщение от gromo Посмотреть сообщение
я понял, что написать игру самому просто нереально.
как два пальца об асфальт, я вот змейку нашарашил за день

Если хочется ощутить себя в роли "повелителя сервера" - рекомендую присмотреться к сборкам фришным линейки (советую фрозена). Небольшой скил на старте требуется, а дальше чуть питон, чуть html, чуть джава. Интересно на самом деле) А тестировать можно и на дедовском компе с 3 пнем и 256 мб оперативы.

Далее смотреть в сторону аренды серверов. Но на этот момент надо напильничком сборку подточить, геодату конфетку найти, в рекламу вложиться...
0
 Аватар для gromo
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
29.10.2013, 00:46
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
как два пальца об асфальт, я вот змейку нашарашил за день
Ого! ncurses или окошки?)
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
29.10.2013, 01:09
Цитата Сообщение от gromo Посмотреть сообщение
Ого! ncurses или окошки?)
C++ и OpenGL с OpenAL. По идее, кроссплатформенно. (На винду не пересобирал)
0
 Аватар для gromo
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
29.10.2013, 01:11
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
C++ и OpenGL с OpenAL. По идее, кроссплатформенно. (На винду не пересобирал)
Не, внатуре мощно
0
29.10.2013, 13:48

Не по теме:

Цитата Сообщение от gittigill Посмотреть сообщение
ну хоть цифру напишите (только чтоб она меньше 30 лет была)
29 лет

0
29.10.2013, 14:44

Не по теме:

Виктор_Сен, просили цифру (0...9), не число :)

0
29.10.2013, 14:55

Не по теме:

programina, хорошо, тогда F лет :D

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.10.2013, 14:55

Оценка времени сортировки
Есть вот такая задача. Сортировать массив целых чисел методом простых вставок, обменной сортировкой. Оценить реальное время на сортировку...

Оценка времени работы
Можете оценить время работы алгоритма? http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1100 - это задача, на которую он проходит По моему...

Оценка времени обработки массива
При оценке производительности необходимо учесть, что время выполнения алгоритма зависит от множества параметров. Поэтому желательно...

Оценка времени выполнения алгоритма
Всем привет :) Дали задание: "Реализовать алгоритм быстрой сортировки. Дать оценку времени выполнения алгоритма в зависимости от длины...

Оценка времени звучания файлов
Есть большущий массив mp3-файлов различного качества. Его необходимо разбить на тома, чтобы время звучания каждого тома составляло 45 мин....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru