|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 17
|
|
как создать копию объекта, на который ссылается итератор?02.11.2013, 20:37. Показов 2077. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Есть шаблонная фукнция, в которую передается итератор с произвольным доступом (IT).
Необходимо внутри функци создать копию элемента *IT. подскажите, как сделать можно это?
0
|
|
| 02.11.2013, 20:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Удаление объекта, на который ссылается TreeView Как создать копию объекта? |
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
||||||
| 02.11.2013, 21:21 | ||||||
|
....
Добавлено через 15 минут Возможно как то так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 17
|
|
| 02.11.2013, 22:57 [ТС] | |
|
а нельзя ли сделать это, не добавляя ничего в template ?
хотя бы для случая, когда IT - это vectot<foo>::iterator ?
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|||
| 02.11.2013, 23:19 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 17
|
||||||||||||
| 02.11.2013, 23:52 [ТС] | ||||||||||||
|
есть функция:
Возможно ли такое?
0
|
||||||||||||
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
||||||
| 03.11.2013, 00:04 | ||||||
|
trympyrym, как вариант в этой функции можно динамически разместить те данные, на которые указвает итератор.
То есть что-то типа
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 17
|
|
| 03.11.2013, 00:54 [ТС] | |
|
Тип foo в функцию напрямую не передается. Более того, при различных вызовах функции он различный. Поэтому так просто объявить клона не удастся.
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|
| 03.11.2013, 01:05 | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 03.11.2013, 01:38 | ||||||
2
|
||||||
| 03.11.2013, 01:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как создать копию объекта Как создать копию объекта любого класса? Как создать копию объекта, зная его указатель? Как создать копию или клон объекта массива в Java? Создать дерево объектов, каждый из которых ссылается на два других объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|