Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 36

ООП для рисования

27.02.2010, 18:39. Показов 2724. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравия желаю. Прошу помочь с написанием программы.
Необходимо, применив ооп, сделать программу, при запуске которой на форме рисуется стрелочка, и при нажатия на клавиши эта стрелочка двигается(вверх, вниз, вправо , влево).
Заранее спасибо
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2010, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Контейнер для рисования
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста самый оптимальный (или несколько) контейнер для отображения картинки, в котором можно...

Буфер для рисования
Hi! Нужно нарисовать два прямоугольника, один в консоли, другой в "буфере" hdc2. Затем вывести второй прямоугольник из hdc2 в...

Программа для рисования 3D
Какие вы знаете программы для рисования 3D графики для WPF?

6
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
27.02.2010, 20:58
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class arrow{
private:
          size_t x,y;
public:
          arrow(size_t i, size_t j):x(i),y(j){}
          void show();
          void hide();
          void move(char comand);
};
int main()
{
      arrow ar(640/2,480/2); //посередине экрана
      char =' ';
      while (c!=char(23)) //пока не нажмут клавишу [Esc]
      {
           ar.show();//показать на новом месте
           с=getch();//унаем какую кнопку нажали
           ar.move(c);//передвинем соответственно
           ar.hide();//спрятать уже не актуальное положение стрвелки
      }
}
как то так, может с show и hide напутал, лень думать что до ar.move(c); а что после
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 36
28.02.2010, 06:21  [ТС]
Простите, но нельзя-ли написать код поточнее? При компиляции вылазит очень много ошибок...не могу исправить все
0
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
28.02.2010, 11:18
а что не получается? выложи код пожалуйста
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 36
28.02.2010, 11:21  [ТС]
Извиняюсь за свою глупость но я просто вставил твой код в обработчик событий клика на кнопку...пишу в с++ впервые
0
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
28.02.2010, 16:17
событий клика на кнопку... нужно исмользовать winAPI?ну если нет то наврно нужно в borland C++ написать вот так
нужно определить методы класса:
void arrow::show();
void arrow::hide();
void arrow::move(char comand);
значит так, . Наример самое простое - считать что стрелка выглядит как палочка с галочкой -> , а x,y координатами острого кончика стрелки. в методе arrow::show(), который будет рисовать струлку надо указать каким образом можно получить кординаты всех точек-вершин для линий из которых состоит стрелка.
Я тут на бумажке написал как пмримерно это посчитать.
после того как посчитал точи надо между нимаи начертить лини.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void arrow::show()
{
      //вычисляем точки
      int ax=x - L*sin(3.14/4);
      int ay=y + L * cos(3.14/4);
      //и так далие
     //чертим между ними линии
     line(ax,ay,x,y);
     //и так далие чертим линии между теми точками, между которыми они должны быть.
}
когда стрелка будет двигаться надо будет закрасить старые лини и начертить новые цветом фона - это закрасит старые линии
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void arrow::hide()
{
      int prevColor=getcolor();
      setcolor(getbkcolor());
      show();
      //реализация
      set(prevColor);//не заыть восстанивить цвет
}
как оргинизовать движение:
в цикле ожидается что нажмется клавиша значит в зависимости от клавиши стрелка будет двигаться в лево, вправо и т.д.значит:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void arrow::move(char comand)
{
     //как в стрелялках a s w d вместо стрелок
     switch (comand){
              case 'a':
                         --x;
                     break;
              case 'd':
                         ++x;
                     break;
              case 'w':
                         --y;
                     break;
              case 's':
                         ++y;
                     break;
}
вот и все. Только не забудь в теле main() до всех использований графики включить графический режим:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int gdriver=DETECT, gmode, errcode;
initgraph(&gdriver, &gmode,"");
errcode=graphresult();
if (errcode != grOk)
{
    cout<<"Graphics error: %s"<<grapherrormsg(errcode)<<endl;
    cout<<"Press any key to halt:"<<endl;
    getch();
}
0
 Аватар для Aye Aye
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
28.02.2010, 16:24
вот рисунок
Миниатюры
ООП для рисования  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2010, 16:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсия для рисования
Всем доброго времени суток! Застрял на &quot;уровне&quot; так сказать. Вообщем ситуация такая: при открытии программы на форме нарисована кривая...

Библиотеки для рисования(?)
Добрейший вечерочек, может уже кто-нибудь интересовался вопросом: а есть ли библиотеки для шарпа в которых т.н. инструменты для изменения...

Редактор для рисования
Привет всем!!! Нужно что-нибудь нарисовать, в нете искал не нашел. Помогите может кто-нибудь что-то подобное делал, залейте плиз. или...

Объект для рисования
Есть небольшой класс: #ifndef QPAINTWIDGET_H #define QPAINTWIDGET_H #include &lt;QWidget&gt; #include &lt;QPainter&gt; class...

Слои для рисования
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, кто знает. 1. Есть в дотнете что-нибудь похожее на слои рисования? Объясню ситуацию - задание...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru