Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder: Базы данных
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 6

Как обратится к объекту Image с созданого мной класса?

05.11.2009, 10:45. Показов 1872. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите пожалуйста разобраться ,......)
вот создаю клас:
C++
1
2
3
4
5
6
7
class TKvadrat
{
  public :
  void PaintK();
  void  Motion ();
  bool Dvizimost;
};
дальше пытаюсь прописать метод void PaintK(); :
C++
1
2
3
void TKvadrat::PaintK()
 {
 }
мне нужно чтобы этот метод рисовал на Image ,..вот,.
вопрос: Как мне обратится к Image с метода моего класса?(если так:Image->Canvas....-то не получается(не описан Image))
может как то сделать мой класс наследником TForm, или TImage ....?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.11.2009, 10:45
Ответы с готовыми решениями:

Как обратится к объекту класса
Не могу обратится к объекту класса по индексу int main() { setlocale(LC_ALL, "RUS"); system("cls"); ...

Как обратится к объекту CEdit?
MFC class CMyMainWnd : public CFrameWnd { private: CMyButton* MyButton; CEdit* MyEdit; public:

Как обратится к объекту из функции?
Здравствуйте, я новичок, подскажите пожалуйста. Делаю подключение к базе через pdo: try { $db = new...

7
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
05.11.2009, 11:18
передавай в функцию указатель на объект класса TImage
1
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
05.11.2009, 11:20
так Image-а то самого нет, к чему обращаться то?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class TKvadrat
{
  public:
   TKvadrat(TComponent *parent)
   {
      Image = new TImage(parent);
      Image->Parent = parent;
   }
   ~TKvadrat()
   {
      delete Image;
   }
    void PaintK();
      void  Motion ();
private:
      bool Dvizimost;
    TImage *Image;
};
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 6
05.11.2009, 12:33  [ТС]
oxotnik я имел ввиду обратится к Имейджу класа Form1 тот что я на форме создал, мне надо нарисовать на нем рисунок ,в методе void PaintK(); мной созданого класса

Добавлено через 2 минуты
Lord_Voodoo
я только начал изучать С++ и Билдер, поэтому путаюсь в синтаксисе,.
если можна, пожалуйста, напишите ввиде кода конкретно в моем случае......

Добавлено через 1 минуту
я заранее извинаюсь за столь глупые , может быть, вопросы....)

Добавлено через 7 минут
или может сделать мой класс наследником класса TForm1 и тогда , когда я буду в методе PaintK() писать:
void TKvadrat::PaintK()
{
Image1->Canvas->Rectengle(2,3,4,5); // Image есть обектом класса TForm1...
}
оно сможет обратится к имейджу.....
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
05.11.2009, 12:55
C++
1
2
3
4
void TKvadrat::PaintK(TImage* Image)
 {
Image->Canvas->Rectengle(2,3,4,5);  // Image есть обектом класса TForm1...
 }
вызов из TForm1:
C++
1
2
TKvadrat* Kvadrat = new TKvadrat();
Kvadrat->PaintK(Image1);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 6
05.11.2009, 13:23  [ТС]
TKvadrat* Kvadrat = new TKvadrat();
Kvadrat->PaintK(Image1); --но это уже потом , когда обращаешься к методу PaintK,....

а как мне записать тело самого метода?
C++
1
2
3
4
5
6
void TKvadrat::PaintK(TImage* Image)
 {
????????? //чтобы сдесь рисовало ,например квадрат, а потом чтобы уже его можна было и вызвать вот так вот:  
TKvadrat* Kvadrat = new TKvadrat();
Kvadrat->PaintK(Image1);
 }
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
05.11.2009, 13:43
я же уже написал, создаешь в форме объект класса квадрат, передаешь ему указатель на Image и в нем рисуешь, что конкретно не выходит-то?

а вот в твоей реализации метода зачем создавать еще один объект?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 6
05.11.2009, 14:05  [ТС]
ну , я как бы думал,создать класс Квадрат. Метод PaintK должен прорисовывать это самый квадрат.
и потом ,когда я в любом месте програмы создаю клас TKvadrat -он уже должен бить прорисован на Имейдже.....

может я класс неправильно продумал...?))
это просто первый раз пытаюсь разобратся воще в структуре построения классов и их логики работы....
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.11.2009, 14:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратится к объекту по созданному имени?
то есть по имени объекта - но которое становится известным в результате выполнения кода. это ведь является весьма необходимой задачей в...

Как обратится к объекту другой формы
Как обратится к объекту формы из другой формы? NetBeans 7.1.2. В интернете, внятного ответа не нашел. NewJFrame.java ...

Как обратится к родительскому объекту через дочерний?
Здравствуйте, у меня есть объект Cell, в нём есть объект Button. На Button-е обработчик событий, в этом обработчике мне нужно обратится...

Как обратится к обьекту класса, являющегося наследником абстрактного класса
Здравствуйте! У меня есть 4 класса: один виртуальный, следующие 2 - наследуют виртуальный класс и последний класс содержит указатель на...

Как полю класса А обратится к приватной функции класса А?
Есть лифт (класс "Elevator "), в котором находится кнопка (класс "Button"). При нажатии на кнопку (функция "push") должен пойти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru