|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2021
Сообщений: 67
|
|||||||||||||||||||||
Как в RadStudio 10.3 нарисовать линию?14.08.2021, 23:59. Показов 31668. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Уже все перепробовал, все примеры, что мог нарыть, но оно выбивает ошибки.
делаю так
[bcc64 Error] главная.cpp(759): no member named 'LineTo' in 'Fmx::Graphics::TCanvas' Добавлено через 6 минут ах да. в паинтБокс тоже пытался
[bcc64 Error] главная.cpp(761): no member named 'LineTo' in 'Fmx::Graphics::TCanvas' Добавлено через 32 минуты да еще, это мульти приложение вот узнал ,что оказывается Canvas там нет. Добавлено через 45 минут оказывается.. канвас есть но блин это все в таком там извращенном виде! вообщем вот как рисовать простую ерунду..
http://docwiki.embarcadero.com... s_(C%2B%2B) Добавлено через 2 часа 19 минут так рисуется линия, это обалденное программное решение, от создателей сего чуда.
ВОПРОС 2 MouseMove серьезно смещается относительно Image1, как это решить? смещение видимо по формуле типа ХК+С почему такое???
0
|
|||||||||||||||||||||
| 14.08.2021, 23:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как нарисовать линию? Как нарисовать линию Как нарисовать линию? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2021
Сообщений: 67
|
||||||
| 15.08.2021, 21:24 [ТС] | ||||||
|
победить смещение (реального положения указателя мышки и фактического) получилось пока только так:
причем 0 совпадает. ничего другое не помогает. Если найду ответ напишу.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2021
Сообщений: 67
|
||||||
| 04.10.2021, 00:37 [ТС] | ||||||
|
понял проблему смещения:
в самом начале нужно сделать так:
0
|
||||||
| 04.10.2021, 00:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как нарисовать линию Как нарисовать линию! Как нарисовать линию Как нарисовать линию?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|