Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 62

Как сохранить игру для дальнейшего продолжения ?

07.11.2013, 15:23. Показов 1233. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста !!
Ести игра "Сапер". Нужно сделать так, чтобы была возможность сохранить игру, а потом ее продолжать.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
 //---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
class Cell
{
public:
int BombCol;
bool Opened;
bool Checked;
bool Mined;
};
 
Cell Pole[100][100];
Graphics::TBitmap *BombPicture[2];
int BombKol,BombLeft;
TForm1 *Form1;
int Razmer;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
Razmer=16;
BombPicture[0] = new Graphics::TBitmap();
BombPicture[1] = new Graphics::TBitmap();
BombPicture[0]->LoadFromFile("Bomb.bmp");
BombPicture[1]->LoadFromFile("Bomb.bmp");
BombPicture[0]->Transparent=true;
BombPicture[1]->Transparent=true;
for(int j=0;j<Razmer;j++)
        for(int i=0;i<Razmer;i++)
                {
                Pole[i][j].Opened=false;
                Pole[i][j].BombCol=0;
                Pole[i][j].Checked=false;
                Pole[i][j].Mined=false;
                }
BombKol=40;
BombLeft=BombKol;
RandomizeBomb();
UpdateCaption();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::DrawCell(int x, int y)
{
PoleCanvas->Canvas->Pen->Color=clGray;
 
 
if(!Pole[x][y].Opened)
{
PoleCanvas->Canvas->Brush->Color=clSilver;
PoleCanvas->Canvas->Rectangle(x*20,y*20,x*20+20,y*20+20);
if(Pole[x][y].Checked)
{                               //Флажок
PoleCanvas->Canvas->Rectangle(x*20,y*20,x*20+20,y*20+20);
PoleCanvas->Canvas->Brush->Color=clRed;
PoleCanvas->Canvas->Rectangle(x*20+5,y*20+5,x*20+15,y*20+10);
PoleCanvas->Canvas->Rectangle(x*20+13,y*20+5,x*20+15,y*20+17);
}
}else
{
PoleCanvas->Canvas->Brush->Color=(TColor)RGB(130,130,130);
PoleCanvas->Canvas->Rectangle(x*20,y*20,x*20+20,y*20+20);
if(Pole[x][y].Mined)
   {
     PoleCanvas->Canvas->Draw(x*20,y*20,
       BombPicture[1&(BombLeft<=(BombKol/2))]);
   } else
   if(Pole[x][y].BombCol>0)
   {
     PoleCanvas->Canvas->TextOutA(x*20+4,y*20+0,IntToStr(Pole[x][y].BombCol));
   }
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::PoleCanvasPaint(TObject *Sender)
{
PoleCanvas->Canvas->Font->Size=13;
PoleCanvas->Canvas->Font->Color=clGreen;
for(int j=0;j<Razmer;j++)
        for(int i=0;i<Razmer;i++)
        {
        DrawCell(i,j);
        }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
TForm1::RandomizeBomb()
{
randomize();
        TList*list=new TList();
        for(int i=0;i<Razmer*(long)Razmer;i++)list->Add((void*)i);
        for(int i=0;i<BombKol;i++)
                {
                int pos=random(list->Count);
                int mesto=(int)list->Items[pos];
                    list->Delete(pos);
                int y=mesto/Razmer;
                int x=mesto-(y*Razmer);
                Pole[x][y].Mined=true;
                }
CountBombsNearCells();
return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
TForm1::CountBombsNearCells()
{int num=0;
       for(int j=1;j<Razmer-1;j++)
        for(int i=1;i<Razmer-1;i++,num=0)
                {
                if(Pole[i+1][j].Mined)num++;  if(Pole[i-1][j].Mined)num++;
                if(Pole[i][j+1].Mined)num++;  if(Pole[i][j-1].Mined)num++;
                if(Pole[i+1][j+1].Mined)num++;if(Pole[i+1][j-1].Mined)num++;
                if(Pole[i-1][j-1].Mined)num++;//Центр
                if(Pole[i-1][j+1].Mined)num++;
                Pole[i][j].BombCol=num;
                }
         for(int i=1;i<Razmer-1;i++,num=0)
                {
                if(Pole[0][i-1].Mined)num++;if(Pole[0][i+1].Mined)num++;
                if(Pole[1][i-1].Mined)num++;if(Pole[1][i+1].Mined)num++;
                if(Pole[1][i].Mined)num++;
                Pole[0][i].BombCol=num;      //Левый край
                }
         for(int i=1;i<Razmer-1;i++,num=0)
                {
                if(Pole[Razmer-1][i-1].Mined)num++;if(Pole[Razmer-1][i+1].Mined)num++;
                if(Pole[Razmer-2][i-1].Mined)num++;if(Pole[Razmer-2][i+1].Mined)num++;
                if(Pole[Razmer-2][i].Mined)num++;   //Правый край
                Pole[Razmer-1][i].BombCol=num;
                }
         for(int i=1;i<Razmer-1;i++,num=0)
                {
                if(Pole[i-1][0].Mined)num++;if(Pole[i+1][0].Mined)num++;
                if(Pole[i+1][1].Mined)num++;if(Pole[i][1].Mined)num++;
                if(Pole[i-1][1].Mined)num++; //Верх
                Pole[i][0].BombCol=num;
                }
         for(int i=1;i<Razmer-1;i++,num=0)
                {
                if(Pole[i-1][Razmer-1].Mined)num++;if(Pole[i+1][Razmer-1].Mined)num++;
                if(Pole[i+1][Razmer-2].Mined)num++;if(Pole[i][Razmer-2].Mined)num++;
                if(Pole[i-1][Razmer-2].Mined)num++;
                Pole[i][Razmer-1].BombCol=num;      //Низ
                }
         num=0;
         if(Pole[0][1].Mined)num++;
         if(Pole[1][0].Mined)num++;
         if(Pole[1][1].Mined)num++;
         Pole[0][0].BombCol=num;
 
         num=0;
         if(Pole[0][Razmer-2].Mined)num++;
         if(Pole[1][Razmer-2].Mined)num++;
         if(Pole[1][Razmer-1].Mined)num++;
         Pole[0][Razmer-1].BombCol=num;
 
         num=0;
         if(Pole[Razmer-2][0].Mined)num++;
         if(Pole[Razmer-2][1].Mined)num++;
         if(Pole[Razmer-1][1].Mined)num++;
         Pole[Razmer-1][0].BombCol=num;
 
         num=0;
         if(Pole[Razmer-1][Razmer-2].Mined)num++;
         if(Pole[Razmer-2][Razmer-2].Mined)num++;
         if(Pole[Razmer-2][Razmer-1].Mined)num++;
         Pole[Razmer-1][Razmer-1].BombCol=num;
 
       return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::PoleCanvasMouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
int XPos=X/20;
int YPos=Y/20;
if(Button==mbLeft)
        {
        if(Pole[XPos][YPos].BombCol==0)
                {
                CheckRekursively(XPos,YPos);
                Repaint();
                }
        Pole[XPos][YPos].Opened=true;
        DrawCell(XPos,YPos);
        if(Pole[XPos][YPos].Mined)
                {
                Sleep(500);
                DrawAll();
                ShowMessage(" Ви програли ! ");
                New(Razmer,BombKol);
                }
        }
if(Button==mbRight)
        {
        if(!Pole[XPos][YPos].Opened)
        {
        if(Pole[XPos][YPos].Checked)
                {
                Pole[XPos][YPos].Checked=false;
                BombLeft++;
                }else
                {
                Pole[XPos][YPos].Checked=true;
                BombLeft--;
                }
        DrawCell(XPos,YPos);
        }
        }
UpdateCaption();
if(CheckWin())
        {
        ShowMessage("Перемога!!!");
        New(Razmer,BombKol);
        }
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::New(int R, int BC)
{
Razmer=R;
 
for(int j=0;j<Razmer;j++)
        for(int i=0;i<Razmer;i++)
                {
                Pole[i][j].Opened=false;
                Pole[i][j].BombCol=0;
                Pole[i][j].Checked=false;
                Pole[i][j].Mined=false;
                }
BombKol=BC;
BombLeft=BombKol;
RandomizeBomb();
PoleCanvas->Width=20*Razmer;
PoleCanvas->Height=20*Razmer;
Form1->ClientWidth=20*Razmer+60;
Form1->ClientHeight=20*Razmer+20;
UpdateCaption();
Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N5Click(TObject *Sender)
{
Close();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender)
{
New(9,10);
Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N3Click(TObject *Sender)
{
New(30,99);
Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::DrawAll()
{
PoleCanvas->Canvas->Font->Size=13;
PoleCanvas->Canvas->Font->Color=clGreen;
for(int j=0;j<Razmer;j++)
   for(int i=0;i<Razmer;i++)
   {
     Pole[i][j].Opened=true;
     DrawCell(i,j);
      if (Pole[i][j].Mined) BombLeft -=1;
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::UpdateCaption()
{
        Caption="Сапер         Бомб="+IntToStr(BombLeft)+"    ";
}
//---------------------------------------------------------------------------
bool __fastcall TForm1::CheckWin()
{
        for(int j=0;j<Razmer;j++)
                for(int i=0;i<Razmer;i++)
                        {
                        if((Pole[i][j].Mined)&&(!Pole[i][j].Checked))
                        return false;
                        }
return true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N6Click(TObject *Sender)
{
New(16,40);
Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::CheckRekursively(int x, int y)
{
        if((x>Razmer-1)||(x<0)||(y>Razmer-1)||(y<0))return;
 
if(!Pole[x][y].Opened)
        {
        Pole[x][y].Opened=true;
        if(Pole[x][y].BombCol==0)
                {
                CheckRekursively(x+1,y);
                CheckRekursively(x-1,y);
                CheckRekursively(x,y+1);
                CheckRekursively(x,y-1);
 
                CheckRekursively(x+1,y+1);
                CheckRekursively(x-1,y-1);
                CheckRekursively(x-1,y+1);
                CheckRekursively(x+1,y-1);
                }
        }
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.11.2013, 15:23
Ответы с готовыми решениями:

Сохранить отрисованный объект в ОЗУ для дальнейшего использования
Рисую в окне график. Есть функция которая вычисляет и выводит его размер и расположение линий. Нужно чтобы эта сетка графика сохранялась в...

Не получается сохранить найденные координаты центров для дальнейшего оперирования ими
Есть цикл который находит центр объекта и ведет обведение его прямоугольником и отмечает этот центр. for(int i = 0; i &lt;...

Java + Apache Derby (сохранить данные пользователя в базе данных для дальнейшего использования)
Добрый день! Пишу приложения, необходимо сохранить данные пользователя в базе данных и потом извлечь их оттуда для дальнейшего...

3
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
07.11.2013, 21:30
У тебя в ячейках поля же какае то значения записаны, вот и сохраняй их в файл.
Или присвой каждой ячейке цифру. Например закрытая пустая ячейка равна 10, а закрытая с миной 11. Открытая 20. Флажок 30. И сохраняй их в файл.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 62
17.12.2013, 15:46  [ТС]
А можно немного подробней описать ?
Не понятно как то =(
0
☆ Форумчанин(FSC)☆
 Аватар для 2ima
911 / 292 / 27
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 2,466
Записей в блоге: 10
17.12.2013, 18:22
Sane4KO, предлагаю использовать запись текущего состояния компонентов в файл...
подобные темы были по форуму
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.12.2013, 18:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сохранить написанную игру в Delphi 7
Пишу игру по курсовой работе. Нужно сделать сохранение и загрузку игры в MainMenu, но облазив кучу форумов, так и не понял, как сохранять...

Как можно сохранить флеш игру с инета?
Хотим, например скачать какой нибуть флеш ролик с контакта, или игрушку, но правой кнопкой открывается только информация о флеш плеере....

Как сохранить игру, закачанную через Steam на диск?
Всем привет, подскажите плиз как можно поступить, такая проблема купил игры в стиме, но их надо скачивать из интернета, подскажите...

Как скрыть строку: для продолжения нажмите любую клавишу?
Я новичок. Интересуюсь, как, с помощью какой команды в C++, скрыть строку в MS DOS: ,,Для продолжения нажмите любую клавишу&quot; ?

Как заставить foreach ждать нажатия кнопки для продолжения?
У меня этим циклом идет перебор объектов ArrayList, на каждой итерации вызывается метод с обработчиками событий для этих оюъектов. Мне надо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru