-15 / 0 / 1
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 19

Клиент-серверное приложение посредством ClientSocket и ServerSocket

14.11.2013, 00:56. Показов 1184. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, задание таково:

Клиентская программа оправляет на сервер последовательность из k целых чисел (значения чисел задаются через пользовательский интерфейс клиента), n1, n2, n3, …, nk. Сервер возвращает среднее арифметическое полученных чисел.

Я так подразумеваю, что алгоритм расчета среднего арифметического неправильно написан, но на сервере вылетает ошибка "Access violation at address XXXXXXXX in module 'Project.exe'. Read of address YYYYYYYY". Вылетает она, клиент уже отправляет данные на сервер. В строке результата у клиента появляются числа, но они неверные. Я новичок в этом, может кто поможет.

Листинг сервера:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   ServerSocket1->Active=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 
  ServerSocket1->Active=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
if (ServerSocket1->Active==true) {Edit1->Text="Включено" ;}
if (ServerSocket1->Active==false) {Edit1->Text="Выключено" ;}
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientRead(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
Edit4->Text = Socket->ReceiveText();
TStringList * MyList = new TStringList();
MyList->Delimiter = L';';
MyList->DelimitedText=Edit4->Text;
int k = MyList->Count;
if(k==0){
ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendText("Введено недостаточно чисел.");}
if(k==1){
ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendText(Edit4->Text);}
 
if (k>1)
{
for (int i = 0; i < k ; i++)
        {
        float *Arr = new float;
        Arr[i] = StrToFloat(MyList->Strings[i]);
        
 
float sum = sum+Arr[i];
float result = sum/k;
ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendText(FloatToStr(result));
}
}  
delete MyList;              
}
//---------------------------------------------------------------------------


Листинг клиента:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 
 ClientSocket1->Address=Edit1->Text;
 ClientSocket1->Active=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
if (ClientSocket1->Active==true) { Edit2->Text="Подключено" ;}
if (ClientSocket1->Active==false) { Edit2->Text="Не подключено" ;}
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
ClientSocket1->Socket->SendText(Edit4->Text);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ClientSocket1Read(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
Edit5->Text=ClientSocket1->Socket->ReceiveText();
}
//---------------------------------------------------------------------------
Миниатюры
Клиент-серверное приложение посредством ClientSocket и ServerSocket   Клиент-серверное приложение посредством ClientSocket и ServerSocket  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.11.2013, 00:56
Ответы с готовыми решениями:

Indy или ServerSocket и ClientSocket - какой компонент выбрать для написания клиент-серверного приложения
Пишу клиент-серверное приложение и сейчас стою перед выбором какой компонент использовать. Или вообще лучше на WinApi самому писать не...

Клиент-серверное приложение с использованием ClientSocket и ServerSocket
Пытался сделать клиент серверное приложение. Его функционал должен заключаться в том, что с серверного приложения я вижу пользователей,...

Как организовать клиент-серверное взаимодействие посредством JSON?
Добрый день! Хотелось бы реализовать такую задачу : есть БД на веб сервере , как мне подгружать данные с бд в десктоп проект, и если я...

1
 Аватар для Kulgar
511 / 196 / 26
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 814
14.11.2013, 16:29
Цитата Сообщение от Rastafari Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
float *Arr = new float;
 Arr[i] = StrToFloat(MyList->Strings[i]);
float sum = sum+Arr[i];
float result = sum/k;
Объявление переменных вынесите за цикл.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.11.2013, 16:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-Серверное приложение. Как сделать, чтобы сервер сам отправлял сообщения на клиент
Добрый день всем. Проблема заключается в следующем: Есть клиент-серверное приложение, хочу реализовать своего рода защиту, чтобы при...

Клиент-серверное приложение. Сервер - ПК, клиент - телефон (Android)
Здравствуйте, решил для обучения написать программу для выключения ПК с телефона, используя компонент TIdTCPServer. Подскажите, как...

Клиент-серверное приложение: как определить, что сервер/клиент не отвечает в течении определенного времени
Пишу клиент-серверное приложение. Использую TCPListener и TCPClient. Вопрос: как определить что сервер(клиент) не отвечает в течении...

Клиент серверное приложение
Друзья, осваиваю ServerSocket и ClientSocket. Из прочитанного поняла, что соединение устанавливается по порту, указнному в сервере и...

Клиент-Серверное приложение
Здравствуйте, есть программа на Delphi 7, работающая с БД MS Access.. В БД есть таблицы. Вот в чем вопрос, надо переделать эту БД для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru