|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 33
|
|||||||||||
Vector в разных файлах15.11.2013, 23:55. Показов 1241. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте проблема заключается в следующем. Есть три Юнита.
В Юнит2 создан вектор указателей на абстрактный класс
Все хедеры подключены правильно. В чем может быть проблема, может кто сталкивался с подобным. Забыл указать CShapes абстрактный, а CCircle наследует его.
0
|
|||||||||||
| 15.11.2013, 23:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Tdbf, как найти дубли в разных файлах? JS Функционал в разных файлах Программирование в разных файлах |
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 16.11.2013, 01:33 | |||||||
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 16.11.2013, 02:15 | |
|
но почему тогда без extern в первом юните фунциклирует?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 33
|
||||||
| 16.11.2013, 02:43 [ТС] | ||||||
|
Спасибо проблема уже решена
Просто в Юнит 2 перед объявлением добавил extern А в Юнит 3 после инклудов написал
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|||
| 16.11.2013, 03:17 | |||
|
0
|
|||
| 16.11.2013, 03:36 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 33
|
|
| 16.11.2013, 14:44 [ТС] | |
|
0
|
|
| 16.11.2013, 14:48 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 33
|
|
| 16.11.2013, 15:28 [ТС] | |
|
проект, еще не дописанный
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 16.11.2013, 15:52 | ||||||
|
igormalanyk, и чего? Проект нормально компилируется только потому, что у тебя в Unit2.h запихана строка:
P.S. Не надо архивировать всё, что есть в проекте, временные файлы и результаты компиляции можно убрать, тогда все прекрасно грузится на форум...
0
|
||||||
|
|
|
| 16.11.2013, 16:03 | |
|
http://rghost.ru/50211367 без extern
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.04.2013
Сообщений: 33
|
||||||
| 17.11.2013, 01:08 [ТС] | ||||||
|
Дело в том, что пока в Юнит 3 на прописал
А Юніт 1 мог менять вектор как эму пожелается.
0
|
||||||
| 17.11.2013, 01:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Общие переменные в разных файлах Исправление текста в разных файлах работа с экземпляром в разных файлах Видимость переменной в разных файлах Использование переменной в разных файлах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|