Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.71
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52

Получить доступ к компонентам другой формы

20.03.2010, 04:57. Показов 4083. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня! Столкнулся с небольшой проблемой. При вызове модальной формы, пытаюсь получить доступ до компонентов этой формы, чтобы изменить их свойства. Доступ получаю, но свойства не меняются. Не подскажите, где может ошибка?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void __fastcall TForm1::N9Click(TObject *Sender)
{
Application->CreateForm(__classid(TForm6), &Form6);
for(int i = 0; i < ComponentCount; i++)
{
TLabel *label;
label = dynamic_cast<TLabel*>(Components[i]);
if(label) label->Visible = false;
}
Form6->ShowModal();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.03.2010, 04:57
Ответы с готовыми решениями:

получить доступ к компонентам другой программы
есть программа написанная на VCL, мне нужно из моей программы считывать данные с компонента DwarGrid, это возможно? я делал такое с...

Доступ к компонентам на другой форме
Как правильно обращаться к компонентам, расположенным на Form1 из Form2? В Unit2.cpp подключил Unit1.h. При компиляции ошибок не выдаёт. Но...

Доступ к компонентам формы из потока
Вообщем в потоке есть какие-то кусочки кода Требуется из потока добавить итем в ListView Пишу ...

11
 Аватар для radiohobbyt
192 / 190 / 15
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 548
20.03.2010, 10:45
TLabel *label;
убери из цикла. а то создаешь новую переменную много раз.
0
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
20.03.2010, 11:38  [ТС]
Цитата Сообщение от radiohobbyt Посмотреть сообщение
TLabel *label;
убери из цикла. а то создаешь новую переменную много раз.
она как раз таки и нужна, чтобы все лэйблы сделать невидимыми и если убрать, то ругается, что переменная label не определена.
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
20.03.2010, 11:48
El Fuego, это конечно все весело, только вы ищите лейбы в форме, откуда вызываете 6-ую форму... и еще неплохо бы узнать класс компонента, а не все подряд приводить к лейбам
0
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
20.03.2010, 12:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Lord_Voodoo Посмотреть сообщение
El Fuego, это конечно все весело, только вы ищите лейбы в форме, откуда вызываете 6-ую форму... и еще неплохо бы узнать класс компонента, а не все подряд приводить к лейбам
Я же говорю где то ошибка. Сейчас попробую разобраться. Т.е. надо при создании самой формы указать какие компоненты должны быть загружены (видны), а какие нет. Правильно?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
20.03.2010, 12:16
Честно говоря, не очень понимаю, что делает этот код, но подозреваю, что ComponentCount и Components[i] относятся к Form1, а не Form6, как того хотелось бы. Может их нужно заменить на Form6->ComponentCount и Form6->Components[i] соответственно?
1
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
20.03.2010, 12:20
El Fuego, вы не в той форме ищете свои лейбы... перенесите поиск и установку свойств в конструтор формы 6, а еще посмотрите методы ClassNameIs и ClassName
1
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
21.03.2010, 10:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Честно говоря, не очень понимаю, что делает этот код, но подозреваю, что ComponentCount и Components[i] относятся к Form1, а не Form6, как того хотелось бы. Может их нужно заменить на Form6->ComponentCount и Form6->Components[i] соответственно?
Так оно и есть.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Lord_Voodoo Посмотреть сообщение
El Fuego, вы не в той форме ищете свои лейбы... перенесите поиск и установку свойств в конструтор формы 6, а еще посмотрите методы ClassNameIs и ClassName
Если туда поместить этот конструктор, то всё получается, а можно это сделать находясь на первой форме?

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Честно говоря, не очень понимаю, что делает этот код, но подозреваю, что ComponentCount и Components[i] относятся к Form1, а не Form6, как того хотелось бы. Может их нужно заменить на Form6->ComponentCount и Form6->Components[i] соответственно?
Спасибо!...я всегда говорил, что светлая голова одолеет тьму! Именно то, что я хотел.

Добавлено через 4 минуты
На самом деле это всё делаю для многослойного размещения компонентов на форме. И ещё раз спасибо всем откликнувшимся .

Добавлено через 21 час 48 минут
А вот аналогичным способом получить доступ до компонента Image почему-то не получается. Может надо это делать статически? или всё же динамически тоже можно получить доступ?
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
21.03.2010, 10:34
El Fuego, код покажи
0
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
21.03.2010, 16:30  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
void __fastcall TForm1::N9Click(TObject *Sender)
{
Application->CreateForm(__classid(TForm6), &Form6);
for(int i = 0; i < Form6->ComponentCount; i++)
{
TLabel* label;
label = dynamic_cast<TLabel*>(Form6->Components[i]);
if(label)
label->Visible = false;
Form6->Caption = "";
TImage* image;
image = dynamic_cast<TImage*>(Form6->Components[i]);
if (image)
image->Visible = false;
}
Form6->ShowModal();
пробовал ещё статически:
C++
1
2
3
4
5
{
 TImage1 *image;
 image=(TImage1*)Sender;
 image->Visible=false;
}
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
22.03.2010, 00:46
El Fuego, вообще прежде чем приведение типов делать, неплохо бы все же узнать какого класса эти компоненты... а ты трассировал этот код? про второй кусок кода я просто промолчу...
0
 Аватар для El Fuego
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
22.03.2010, 10:36  [ТС]
ну яж не волшебник, я только учусь...пусть методом проб и ошибок, но учусь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2010, 10:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение к компонентам другой формы с FormCreate
Ребята, есть ли способ ? к примеру если делаю так - void __fastcall TMain::FormCreate(TObject *Sender) { ...

Доступ к элементу одной формы из другой формы
Здравствуйте. Есть Form2, в конструктор которой как Owner передаётся Form1. В ходе работы Form2 необходимо в ListView добавить...

Как получить доступ к другой программе?
Всем доброго времени суток. Вот к примеру у меня есть какае-то игра. Мне нужно как то по нажатию на кнопку &quot;Начать игру&quot; или...

Доступ к компонентам внешней программы
Всем привет, мне надо обратиться к внешней программе(это я умею) и добраться в нем к компоненту Edit1, записать в него нужный текст ...

Как получить доступ к элементам формы из созданного класса?
Всем доброго времени суток!:help: Скажите, пожалуйста, как мне обратиться к элементу формы(например TextBox1) извне, то есть из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru