|
6 / 5 / 1
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 16
|
|
(С++, ассемблерная вставка, пересылка 1 байт кириллицы) Embarcadero C++Builder (все версии старше BCB6)21.01.2014, 18:42. Показов 1287. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
asm MOV AL, 'Z' //воспринимает нормально
asm MOV AL, 'Ю' //воспринимает как юникод (больше одного байта) На старом (BCB 6 Professional) ассемблерные вставки работали прекрасно Перешли на XE - и начался кошмар портирования. Смысл в следующем - при компиляции подлый IDE расценивает кириллицу как юникод и шлет ассемблеру 2(4) байта вместо одного. Как ему сказать "хочу работать с однобайтовыми символами" чтобы он меня понял ? ![]() Ошибку на кволити централ я ежегодно выкладываю - но воз и ныне там. Саппорт тоже больше полугода говорит, что "в работе". ПРОСЬБА - не предлагать вводить числа вместо букв - это неприменимо по разным причинам.
0
|
|
| 21.01.2014, 18:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ассемблерная вставка: все отрицательные элементы массива поделить на его максимальный элемент |
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 16
|
|
| 21.01.2014, 20:48 [ТС] | |
|
в char и выставлено
0
|
|
| 21.01.2014, 20:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Можно ли использовать C++ Builder v11 если купить Embarcadero C++Builder XE8 Как открыть проект C++Builder 6 в Embarcadero C++Builder 10.3 Community Edition? Поиск программы Maple версии 9.5 и старше
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|