|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 19
|
||||||
перевести програмку из дельфи в си11.02.2014, 00:41. Показов 1144. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Мой научный руководитель в срочном порядке сказал перевести мою расчетную программу из Дельфи в Си/Си++, а я, увы, знаю только Дельфи. Есть такая программа:
остальные методы пока не разработаны. Добавлено через 8 минут
0
|
||||||
| 11.02.2014, 00:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перевести код на Дельфи Перевести из паскаля в Дельфи Перевести код из С++ в Дельфи |
|
40 / 25 / 7
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 127
|
|
| 11.02.2014, 00:49 | |
|
Выкладывай исходник. Гляну завтра на досуге.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 19
|
|
| 11.02.2014, 10:12 [ТС] | |
|
работает пока только первая кнопочка - Лакс-Вендрофф
0
|
|
|
40 / 25 / 7
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 127
|
|
| 11.02.2014, 12:46 | |
|
Project by Dam33 140211.zip
Проверь функцию ButtonLaksVendroffClick. Зависают расчеты. Что то не так в переведённой формуле. Я не знаю твоих формул, думаю найдешь косяк, если сам писал.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 19
|
|
| 11.02.2014, 20:52 [ТС] | |
|
Что-то у меня вообще ничего не запускается. ((((
P.S. Писала-то я сама, но ничего кроме Дельфи я не знаю. И если по образу и подобию записать алгоритмы для остальных методов, когда я их рассчитаю, я думаю смогу - то переписать с нуля сама я точно не смогу. Главная проблема в графической и консольной части.
0
|
|
|
40 / 25 / 7
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 127
|
|
| 11.02.2014, 22:27 | |
|
Project1.bpr - запускается через Borland C++ Buider 6
0
|
|
| 11.02.2014, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перевести с Дельфи на Паскаль Перевести функцию IPAddrToName с Дельфи
Перевести текстовый код на Дельфи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|