|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 38
|
|
Выделение объектов.09.08.2008, 22:44. Показов 3427. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, решаю задачу по визуализации сетей петри. Матчасть выполнил, а вот с визуализацией оказалось туго. Саму сеть я могу нарисовать на канвас формы, но есть необходимость выделять перетаскивать и рисовать графически объекты сети. В частности не могу разобраться, как определить что было нажатие мышкой по объекту и заставить его при перетаскивании отрисоваться в новом месте. Был бы очень благодарен при мерное разъяснение самого принципа реализации. Заранее благодарен.
0
|
|
| 09.08.2008, 22:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Выделение памяти (CodeGear RAD Studio 2009 - C++ builder). Выделение памяти - консоль vs SDIApp Выделение объектов |
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 11.08.2008, 13:18 | |
|
Принцип очень прост.Нужно брать - и реализовывать. Получаете координаты мышки при щелчке,определяете,указывает ли она на ваш "объект",и на какой именно ,получаете координаты в процессе drag&drop,и при отпускании. Корректируете все нужные данные нужным образом....
Не дублируйте вашу тему,это запрещено правилами форума. Добавил предупреждение (Vourhey)
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 11.08.2008, 13:32 | |
|
Обарабатывать OnMouseDown. Несколько его параметров - координаты. Запоминаем их. Потом обрабатываем движение мыши сравниваем с запомненными координатами и передвигаем элемент.
P. S. думаю, что будет даже проще методами drag&drop реализовать, чем вручную.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 38
|
|
| 11.08.2008, 13:59 [ТС] | |
|
За дубль извиняюсь, не разобрался с переносом, а тема создана ошибочно здесь, в то время когда ей местов яслях. А вот насчет определения объекта по нажатию, как раз и трудность, в идеале реализовать событие онклик на той же форме с опеределением инициализатора, тоесть должен быть sender , но я просто не знаю как заставить объект передать такое сообщение. И должен ли быть этот объект дочерним от кокогото либо.
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 11.08.2008, 14:14 | |
|
Я не очень понимаю,что значит "объект" у вас. Вы можете отследить нажатие на на канвас,можете получить координаты мыши в этот момент и по ним вычислить координаты,на которые она указывает в изображении,по ним в свою очередь определить,на какой объект мышка попала(если попала). Мне кажется,что вы хотите,чтобы это сделалось за вас.Не уверен,что это невозможно,я не использую билдер,но других мнений пока нет. Это все не так сложно,у вас двумерный случай. Я в свое время определял,куда мышка указывает в трехмерном пространстве.Тоже не смертельно,в принципе,но все же.
0
|
|
| 11.08.2008, 14:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Выделение объектов Выделение объектов Выделение объектов на изображении Выделение видимых объектов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|