|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 57
|
|
Ошибка в Code Gear C++ Builder 200711.04.2010, 11:21. Показов 1703. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
У меня такая проблема, при компиляции у меня выводит вот такие ошибки, хотя я написал простенький код(вывод сообщения). Помогите мне пожалуйста!!!
Изображение ошибки прикрепил:
0
|
|
| 11.04.2010, 11:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
В BUILDER 6 этот код работал а в CODE GEAR RAD STUDIO - ошибка (MessageDlg) Работа с сокетами в Code Gear 2007... |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 11.04.2010, 12:10 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 57
|
|
| 11.04.2010, 12:32 [ТС] | |
|
Я сделал как там все написано(убрал все флажки), теперь такая ошибка выходит:
[ILINK32 Error] Error: Unresolved external 'WinMain' referenced from D:\BORLAND\BCB_2007_LITE\LIB\C0W32.OBJ
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 11.04.2010, 13:13 | |
|
JM007, все равно, значит проект неправильно создал
WinMain он ищет, когда прогу под win32 делает с гуем, к примеру. Создавай проект правильно.
1
|
|
| 11.04.2010, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Code Gear Rad Studio 2007 не компилирует... Fast Report for Code Gear C++ Builder 2009 code gear 2009, и как вам? Как использовать компоненты скомпилированные для C++ Builder 2007 в C++ Builder 2010? Как заставить проект Builder 6 загруженный в Builder 2007 отображать новые кнопки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|