Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.66/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.66
84 / 11 / 7
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 225
Записей в блоге: 3

В какой области доступа класса разместить прототип функции?

29.04.2014, 09:43. Показов 5941. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Не сталкивался на знаю, разбираю код Дельфи и там встретились прототипы функций. Объясните плиз, в какой части программы по синтаксису их можно описать? Например объявляю прототип в Unit1.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//-------------------------------------
#include "Classes.hpp"
...
#include <Forms.hpp>
String del(String str);
class TForm1:public TForm
{
__published:
                  TButton *Button1;
                  TLabel1 *Label1;
private:
 
 
public:
 
}
Я должен делать описание функции в блоке public? Или в любом месте программы могу ее описать хоть при нажатии на кнопку? Ну т.е в блоке кнопки?
Спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2014, 09:43
Ответы с готовыми решениями:

Прототип функции не виден внутри класса...
Использую Rad Studio 2010 Для доступа к функции из DLL, описан прототип функции следующим образом: typedef void (_stdcall...

Какой спецификатор доступа элементов класса считается по умолчанию
1. Какой спецификатор доступа элементов класса считается по умолчанию? 2. Имеют ли методы класса непосредственный доступ к его закрытым...

Реализовать функции доступа к закрытым полям класса
Определен следующий класс : struct Cls { Cls(char c, double d, int i); private: char c; double d; int i; ...

5
3 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 14
29.04.2014, 10:27
В любом. Раздел выбирать согласно целесообразности доступа к члену класса.

Добавлено через 8 минут
Э, кроме как в теле фии
0
84 / 11 / 7
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 225
Записей в блоге: 3
29.04.2014, 10:52  [ТС]
а можно небольшой примерчик. Я когда ее начинаю описывать выдает ошибку.
делаю так. Например в при нажатии кнопки пишу так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void__fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
String del(String str)
{
String str1=str;
return str1;
};
}
Выпадает ошибка
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
29.04.2014, 11:09
kelabod, вложенные функции - это прерогатива Паскаля и его потомков. С++ не дорос до этого. Так что выносить одну функцию изнутри другой все равно придется.
0
98 / 81 / 14
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 594
29.04.2014, 11:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение

Решение

- kelabod, если Вы хотите определить в классе Основной Формы (Form1) какой либо метод (функцию),
то его надо сначала объявить в одном из разделов класса (private: ) или (public: ). Если данный метод будет
вызываться только из других методов данного класса TForm1, то его резонно объявить закрытым,
расположив его объявление в разделе (private: ). Если данный метод будет, хотябы однажды, вызываться из метода
какого-либо другого класса (т.е. снаружи класса TForm1)
, то его надо объявить открытым, расположив его
объявление в разделе (public: ). Впрочем, если Вы ошибетесь то компилятор напомнит Вам сообщениями об ошибках.
- Продолжая Ваш, пока не понятный мне проект, надо объявить Вашу функцию;
C++
1
2
3
private:    // User declarations
    // какая-то Функция.
    String  del( String str );
, затем определить ее где-то в файле "Unit1.cpp":
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
// какая-то Функция.
String  TForm1::del( String  str )
{
  // .........
  String  str1 = str;
  // .........
  return  str1;
}
, а теперь уже использовать в обработчике клавиши Button1:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// .........
void __fastcall  TForm1::Button1Click(TObject*  Sender)
{
//  // .........
//  String  del( String str )
//  {
//    String  str1 = str;
//    return  str1;
//  }//;
  // объявление локальной переменной типа Строка с ее инициализацией.
  String  sss = "abcde";
  // вызов Вашей какой-то Функции.
  sss = del( sss );
}
Добавлено через 7 минут
- Да, забыл, перед объявлением класса TForm1 в файле "Unit1.h" ничего подобного:
C++
1
String  del(String  str);
делать нельзя. Это Вы пытались объявить глобальную по отношению к Основной Форме Функцию.
Вам-же, насколько я понял по вопросу - "в каком разделе класса Основной Формы располагать объявление функции",
нужно было объявить функцию-член класса Основной Формы?.
1
84 / 11 / 7
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 225
Записей в блоге: 3
29.04.2014, 12:28  [ТС]
спасибо большое за разъяснения, теперь все понял, трудности вызывало как раз где прописать описание функции. Прочитал статейки не совсем понял на пальцах оно понятнее.Спс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.04.2014, 12:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Прототип класса
Здравствуйте, мозговитые программисты. Изучаю c++, появилось несколько вопросов. Дело было так: создаю класс в отдельном файле *.h, затем...

прототип класса
Нужен ли прототип класса в MinGW? При компиляции, что с ним , что без, ошибок нет.

Прототип класса
В С++ можно составлять прототипы функций, но можно ли составлять прототипы классов? если да, то как это синтаксически делается? ...

У дружественной функции нет доступа к приватному поля класса
Доброго времени суток. Определены два класса: First и Second. В классе First определена составная функция Out_Field, т.е. метод этого...

Шаблон (прототип) класса
Есть простенькая тестовая программа. #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class test { public: int *A, *B; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru