|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 36
|
|
Запись в файл из нескольких TEdit03.05.2014, 20:06. Показов 739. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Как записать в файл данные из TEdit, которые создаю программно от 1-го до N. То есть при запуске рисуется два TEdit, при щелчке кнопкой увеличиваю их до 4-х, 8-ми и так далее. Вот нужно сохранять данные из всех TEdit. Пожалуйста, подскажите.
0
|
|
| 03.05.2014, 20:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Запись в файл нескольких полей Как перетянуть текст одновременно с нескольких TEdit Запись в файл из нескольких потоков |
|
Супер-модератор
|
|
| 03.05.2014, 20:18 | |
|
Записывай указатели на TEdit-ы в какой-нибудь массив/вектор/список, и потом, при необходимости сохранить - пробегай по этому списку и сохраняй содержимое Edit-ов. Либо ищи постоянно через FindComponent по имени, но зачем, если можно сделать красивее?
1
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 03.05.2014, 20:25 | |
|
хороший вариант, заодно этот массив пригодится, что б потом их удалить
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 03.05.2014, 20:30 | ||||||
|
Обходим компоненты на форме. Если Едит и если не пустой - пишем текст в СтрингЛист, после чего сохраняем его в файл
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 36
|
|
| 03.05.2014, 23:49 [ТС] | |
|
Справился. Через вектор.
Теперь нужно считывать из файла в TEditы. Не получается.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 36
|
||||||
| 04.05.2014, 17:00 [ТС] | ||||||
|
Вот так записываю в файл:
0
|
||||||
| 04.05.2014, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Запись нескольких переменных в файл Запись в файл нескольких строк Запись нескольких пременных в файл Запись в файл из нескольких потоков Запись в текстовый файл из нескольких потоков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|