|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 44
|
||||||
По истечении заданного промежутка времени открывать звуковой файл в компоненте MediaPlayer14.05.2014, 00:25. Показов 1054. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, пытаюсь написать таймер, чтобы не забывать снимать чайник с плиты.
Хочу чтобы по истеении заданого промежутка времени открывался звуковой файл в компоненте MediaPlayer. Пишу так:
0
|
||||||
| 14.05.2014, 00:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Написать программу-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени выдает звуковой сигнал
|
|
1 / 7 / 3
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 58
|
|
| 14.05.2014, 00:30 | |
|
Такой цикл никогда не сработает!
не for (int a=0; a>=5; a++) а for (int a=0; a<=5; a++)!!!!!!! ато условие не виполняетса уже в начале цикла....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 44
|
|
| 14.05.2014, 00:36 [ТС] | |
|
ошибка осталась прежней, возможно проблема с плеером. Protection error - окно с ошибкой называется так
0
|
|
|
1 / 7 / 3
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 58
|
|
| 14.05.2014, 00:40 | |
|
Может нужно сначала проверить работу метода Play(); без всякого таймера!
Цикл я тоже не понимаю зачем! Получаєтса что во время срабативания таймера ти визиваєш Play(); 5 раз подряд..... ЗАЧЕМ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 44
|
|
| 14.05.2014, 00:40 [ТС] | |
|
Если убрать название песни из FileName а написать в коде MediaPlayer1->Open() перед Play() то ошибка меняется на "Не удается определить тип устройства по указаному расширению файла". Хотя я нигде не указываю имя и расширение файла который буду открывать.
0
|
|
|
1 / 7 / 3
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 58
|
|
| 14.05.2014, 00:45 | |
|
Весь код в студю...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 44
|
||||||
| 14.05.2014, 00:49 [ТС] | ||||||
указа тип даных cdAudio и имя файла который должен открываться. Форма открывается но звук не воспроизводится
0
|
||||||
|
1 / 7 / 3
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 58
|
|
| 14.05.2014, 00:54 | |
|
Ненене не етот код. Судя по всему тут использован обєкт MediaPlayer1 и метод етого обєкта Play();
Нужек шаблон класса етого обєкта... Ти же не хочеш сказать что в програме попитался использовать обєкт которий перед етим не создал?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 44
|
||||||
| 14.05.2014, 01:57 [ТС] | ||||||
|
возможно
Добавлено через 55 секунд если про это
вобщем странный прикол, через билдер музыка не проигрывается, но если запустить exe файл проекта то работает всё нормально
0
|
||||||
| 14.05.2014, 01:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Мониторинг ТСР-соединений и их завершение по истечении заданного времени Выборка из заданного промежутка времени Подсчет количества минут от промежутка до промежутка без учета еще одного промежутка времени. Заполнение ProgressBar в течение заданного промежутка времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|