|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 24
|
|
Как упаковать готовый проект в программу?24.06.2014, 00:40. Показов 3211. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
да упаковать так чтоб файлы *.тхт были в ексе файл. и программа работала на ПК на котором нет билдера
0
|
|
| 24.06.2014, 00:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как упаковать созданный проект?! Как упаковать весь проект в APK Как упаковать проект/решение в архив без лишних телодвижений? |
|
|
|
| 24.06.2014, 00:47 | |
|
Не по теме: Сама та поняла что спросила ? Но если гадать на кофейной гуще, полагаю нужно Компиляция программы под С++ Builder, чтобы работала на других компьютерах
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 24.06.2014, 00:49 | ||
|
Добавить его в ресурсы, оттуда брать.
1
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||
| 24.06.2014, 00:52 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 24
|
|
| 24.06.2014, 00:53 [ТС] | |
|
а вот как туда ексе вставить? я спаковала так уже
Добавлено через 47 секунд как загнать в ресурсы текстовые файлы?
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 24.06.2014, 01:02 | ||
|
Вы хотите в своей программе (в ее ресурсах) иметь образ exe-файла?
Добавлено через 5 минут
0
|
||
| 24.06.2014, 01:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как собрать готовый проект Как добавить в готовый проект указатели как правильно скомпилировать готовый проект Как скомпилировать в Eclipse готовый проект?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|