|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 14
|
|
Работа с каталогами/файлами05.05.2010, 09:19. Показов 2656. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
нужно написать прогу в Borland C++ Builder 6 в консоле: Console Wizard (галочка на Console Application)
Определить текущий каталог. Создать свой каталог, сделать его текущим. В этом каталоге создать текстовый файл. На примере этого файла показать возможности функции позиционирования указателя файла (величину перемещения задавать с клавиатуры). Изменить искусственную длину файла (с помощью функций позиционирования указателя и установки конца файла). Выясните, инициализировано ли пространство, выделяемое под файлы. Инициализировать выделенное простарнство символом "*". Удалить свой каталог и сделать текущим первоначальный каталог. После создания файла я совсем не понимаю, что нужно сделать)))) В поисковиках ничего про позиционирование указателя файла найти не могу... Помогите найти обширную информацию по данной теме или если кому-нибудь это дело 10 минут, напишите код пожалуйста.
0
|
|
| 05.05.2010, 09:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Работа с файлами и каталогами Работа с файлами и каталогами работа с файлами и каталогами! |
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
|
| 05.05.2010, 12:04 | |
|
почитай про fseek
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 14
|
|||||||||||
| 05.05.2010, 19:58 [ТС] | |||||||||||
как мне использовать fseek с хэндлом?? Добавлено через 21 минуту сделал так:
0
|
|||||||||||
|
221 / 135 / 48
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 248
|
|
| 06.05.2010, 11:10 | |
|
Для работы с HANDLE нужно использовать функцию
SetFilePointer Описание здесь Там же и пример применения. А fseek используется при подключенном stdio.h и c функциями fopen, fclose...
0
|
|
| 06.05.2010, 11:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с каталогами и файлами
Работа с файлами и каталогами Работа с каталогами и файлами Работа с каталогами и файлами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|