Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 77

"Защита от дурака" в калькуляторе

28.09.2014, 10:02. Показов 2147. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В простейшем калькуляторе при вводе числа с двумя запятыми (7,889,5) выдает сообщение о запятых - и это правильно.
Можете объяснить как это реализовано? Вот код Edit2:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
void __fastcall TForm1::Edit2KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
        if ((Key==char(44) || Key==char(8)) || (Key>='0' && Key <='9'))
        {
                if(Key==char(44))
                {
                t2++;
                 if(t2>1)
                  {
                  ShowMessage("Две запятые !");
                  Key=0;
                  }
                }
        }
        else
        {
        Key=0;
        Edit2->SetFocus();
        ShowMessage("Необходимо вводить только числовые значения !");
        }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.09.2014, 10:02
Ответы с готовыми решениями:

Защита от дурака +
Привет, ребят. Такой вопрос: В эдиты нужно ввести флоатовские числа. Обычно юзаю такой кусок: void __fastcall...

Защита от дурака
Вот только начал изучать С++ помогите составить защиту от дурака пожалуйста, вот код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std;...

Защита от дурака
Помогите, пожалуйста. Программа должна печатать только цифры (а не буквы и прочие символы, знак минус может стоять в самом начале) и при...

2
Модератор
 Аватар для D1973
9924 / 6460 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,410
Записей в блоге: 3
28.09.2014, 11:02
Все просто...
В событии OnKeyPress компонента Edit2 проверяется, какая была нажата кнопка и попадает ли эта нажатая кнопка в список допустимых. Если попадает - значение отобразится в Edit2, нет - ничего не произойдет
C++
1
if ((Key==char(44) || Key==char(8)) || (Key>='0' && Key <='9'))
Если нажата запятая, backspace или одна из цифр - тогда...
C++
1
if(Key==char(44))
Если была нажата запятая, тогда...
C++
1
t2++;
Увеличиваем значение переменной t2, которая, видимо, хранит количество запятых, на 1
C++
1
2
3
4
5
if(t2>1)
{
   ShowMessage("Две запятые !");
   Key=0;
}
Если t2 > 1, значит в тексте уже встречалась запятая и поэтому выдаем об этом сообщение и сбрасываем код введенной клавиши на 0, т.е. в Edit2 ничего не появляется.
C++
1
2
3
4
5
6
else
{
  Key=0;
  Edit2->SetFocus();
  ShowMessage("Необходимо вводить только числовые значения !");
}
Если же была нажата любая другая кнопка кроме запятой, BackSpace или числа - тогда сбрасываем код введенной кнопки на 0, сообщаем о том, что ввод ошибочен и устанавливаем фокус ввода на компонент Edirt2.

Не по теме:

Я бы советовал поиском воспользоваться по форуму, тема избитая и алгоритмы куда как более интересные и рациональные приведены.

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 77
28.09.2014, 11:34  [ТС]
D1973, Огромное СПАСИБО за помощь нубу!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.09.2014, 11:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Защита от дурака
нужна защита от дурака пытался реализовать с помощью 2 разных способов не вышло. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; ...

Защита от дурака
Простое задание - создать матрицу mxm, заполнить в ручную или рандомно целыми , после чего отсортировать и вывести. С заданием я справился,...

Защита от дурака C++
Нужно сделать защиту от дурака. Пользователь должен вводить только отрицательные дробные числа. Получилось вот что: bool n=true; ...

Защита от дурака
Как в этот код добавить защиту от ввода символов? #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;Windows.h&gt; #include...

Защита от дурака
Нужно сделать так что бы в этом куске кода кроме цифр нельзя было нечего вводить(то есть что нельзя было ввести например точку, запятую,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru