|
48 / 48 / 10
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 183
|
|
2d06.05.2010, 23:03. Показов 3195. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Знаю что эта тема уже обсуждалась не раз но всеже напишу:
Посоветуйте что-нибудь для роботы с 2d графикой в BCB 6,ну там openGL, DirectX или вопще использовать стандартные компоненты и классы, и какието книги по им. Просто даже не знаю с чего начать и куда копать
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|
| 09.05.2010, 16:28 | |
|
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
||
| 09.05.2010, 17:21 | ||
|
Какие именно?
![]()
, только почему-то она затемняет ..... Баги творят чудеса!!!!![]()
0
|
||
|
Тутошний я
|
||
| 09.05.2010, 23:39 | ||
|
0
|
||
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
||
| 10.05.2010, 01:54 | ||
|
0
|
||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|||
| 10.05.2010, 12:21 | |||
|
Добавлено через 3 часа 21 минуту А остальные обьекты - нет.
0
|
|||
|
13 / 11 / 1
Регистрация: 02.11.2009
Сообщений: 194
|
|
| 10.05.2010, 17:48 | |
|
0
|
|
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 183
|
|
| 10.05.2010, 18:05 [ТС] | |
|
да, не ленитесь напишите как?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 10.05.2010, 21:56 | |
|
besh]<a, лендер, процесс описал... Прочитать можно здесь:
https://www.cyberforum.ru/cpp-... post716967
1
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|