|
|
||||||||||||||||
Создание иконки не через компонент TrayIcon09.10.2014, 17:31. Показов 1740. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!!
Ребята, помогите, разобраться. Создаю иконку в системном треее возле часов через ресурсы таким образом вот код в CPP
Вот так вот
Создаю файл с расширение rc в этом файле такие строки MY_ICON RT_ICON "12Favourites.ico" потом подключаю к проекту через Add Project... Запускаю проект всё компилируется без ошибок и запускается , но возле часов иконка не появляется а просто выделяется место под неё (см. скриншот выделил красной рамкой). Вопрос: Как правильно из ресурсов вывести иконку, чтобы она отображалась возле часов.
0
|
||||||||||||||||
| 09.10.2014, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Анимация иконки в TrayIcon (Delphi XE4) Нужен компонент TrayIcon Компонент TrayIcon на Delphi 2010 |
|
Супер-модератор
|
|||||||||||||||||
| 09.10.2014, 18:12 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Sasha как решение
Решение
myRC.RC
1
|
|||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
| 09.10.2014, 21:35 | ||||||||||||||||
|
Я подключил к проекту иконку : myico.ico
если нажать на Project ->Resources and Images в открывшемся окне видны : Имя файла: myico.ico тип: ICON и Identifier: ( пусть MY_ICON ) когда я добавляю .rc файл к проекту он автоматически создаёт в себе строку : MY_ICON ICON "myico.ico" Но компилятор не видет Identifier: MY_ICON пока не напишешь руками
Что я не понимаю ?
0
|
||||||||||||||||
|
Супер-модератор
|
|||
| 09.10.2014, 21:52 | |||
|
Вот проект, на всякий случай:
1
|
|||
|
|
|
| 09.10.2014, 22:41 | |
|
А где про эти сложности почитать,
с myRC.RC и дополнительным resource.h подключаемом в myRC.RC ?
0
|
|
| 09.10.2014, 22:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Какую функцию выполняет компонент TrayIcon? Создание иконки через класс Artefact
Как задать время на компонент через компонент таймер Создание иконки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|