|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 56
|
||||||
BringToFront(), рисовать поверх компонентов17.10.2014, 13:57. Показов 3739. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помещаю Image поверх другого компонента, в настройках и в коде прописываю
Как быть?
0
|
||||||
| 17.10.2014, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Рисовать поверх битмапа Рисовать поверх всего |
|
Супер-модератор
|
|
| 17.10.2014, 14:05 | |
|
TImage - не оконный компонент, у него нет хендла, и рисуется он на родителе, он не может быть выше в ZBuffer-е, чем оконный TCppWebBrowser... Клади изображения на панельку, или на любой другой оконный компонент...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 56
|
|
| 17.10.2014, 14:15 [ТС] | |
|
UI, а как порисовать на браузере?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 56
|
||||||
| 18.10.2014, 06:48 [ТС] | ||||||
|
Есть ли способ рисовать поверх компонентов? Нужно начертить линию, проходящую через массив точек.
Пробовала
Есть ли способ Canvas->Handle присвоить значение края компонента, например, CppWebBrowser?? Или какие нибудь другие способы рисовать поверх компонентов...
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 18.10.2014, 12:35 | ||||||
|
Конвертировать координаты точек из клиентских в экранные. Идея вот такая, дорабатывай:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 56
|
|
| 19.10.2014, 08:55 [ТС] | |
|
UI, но он не рисует поверх браузера(( Точнее рисует, но только если не загружена никакая страница
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 19.10.2014, 11:12 | |
Сообщение было отмечено cover_show как решение
Решение
Кто "он"? Тот способ, который я привел? Неправда:
Тот, который по ссылке? Прекрасно рисует, именно после того, как документ загружен... Так что претензии не принимаются...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 56
|
||||||
| 19.10.2014, 12:24 [ТС] | ||||||
|
UI, да, действительно, забираю свои претензии)
Только стал работать после Navigate в другой кнопке, а
Но рисунок получается нестабильным) при движении мышки происходят непредвиденные изменения, он местами стерается, если продолжать линию.
0
|
||||||
| 19.10.2014, 12:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как рисовать поверх TextBox?
Сохранять кадры при воспроизведении и рисовать поверх видео Левой кнопкой мышки рисовать, правой - стирать. Поверх Desktop Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|