|
2 / 2 / 4
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 94
|
|||||||||||
Открыть папку с файлом в проводнике26.11.2014, 00:25. Показов 6671. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
есть строка содержащая путь и имя файла.
Пробывал преобразовать через c_ctr() и w_ctr() но не получается
0
|
|||||||||||
| 26.11.2014, 00:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Открыть папку с файлом
Открыть в проводнике одну копию программы. |
| 26.11.2014, 08:35 | ||||||
Сообщение было отмечено sasha17 как решение
Решение
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 26.11.2014, 11:09 | ||||||
Сообщение было отмечено sasha17 как решение
Решение
Забудьте про AnsiString уже, дайте ей умереть спокойно...
3
|
||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 94
|
|
| 26.11.2014, 14:19 [ТС] | |
|
спасибо работает)
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 200
|
|
| 13.06.2017, 13:06 | |
|
WordDir, flName - это что, то есть, что обозначает?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 13.06.2017, 13:15 | |
|
Это путь к папке, которую надо открыть в Explorer-е, и, соответственно, имя файла, которое надо в этой папке подсветить.
0
|
|
| 13.06.2017, 13:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Открыть папку, а не файл Открыть программу и папку с помощью С++ Открыть папку и ее содержимое добавить в ListBox Открыть папку путь к которой прописан в Edite Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|